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DNF骑士的PK一些小技巧分享 细节很关键

时间:2012-02-04 作者:小哥哥的剑 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
骑士这个职业因为跑的慢,起手少。抓到人的机会也不多。如何在每次机会面前做到最好的处理很重要。这贴就算新人科普贴吧。

  年前无事便发了个关于骑士PK的帖子,随后几天也蛮多人加Q询问的。特别过年几天没上Q昨天一上就见小喇叭一直闪。

  不用说都是些玩骑士的朋友。前篇我说过骑士这个职业定位就是个刷图职业。所以讲骑士刷图的帖很多,骑士PK贴很少。

  我是个PK发烧友。即便是玩骑士也耐不住寂寞常年去PKC混脸熟,属于瘾大技术也不算太差的普通玩家了。

  加Q的骑士朋友一般都是对PK有兴趣的人,和他们聊了甚久发现一个问题。很多骑士朋友的PK思路都有一个同样错误,就是PK打发思路问题。今天有一个典型的骑士朋友就一直在问我如何才能让自己的伤害最大话,我便同他说了些打法。但是他最后的问题是技能怎么加自己的力量和伤害才高?我当时就无语了。很明显他的PK思路出了问题。他认为只要高的面板数据才能在PK中占得绝对优势。这个观点不能说完全错,但是绝对不是骑士这个版本的PK思路方向。打个比方你的伤害在高,比如满荣誉满勇气满武器祝福。这样的极限撑伤害顶多一套打出他的保护了事。骑士现在PK最大的一个优势特点是破保护双连击。对手让一个不小心让你抓一次送给你的是2套伤害。就是第一套打完后破掉保护在打一套。一般职业都吃不消,布 皮 板 轻 重挨这2套基本不死也大残。

  注:【重甲因血高魔防不错排在伤害最后,板甲因为血少抗魔攻低排第三,别的职业打板甲下血慢,骑士打板甲下血还是很快】

  而不是单体伤害高早早打出保护完事。

  事实证明这样的打法思路是完全可以应对这个版本任何职业,也就是分个难打不难打的问题。那么就是说现在的PK主轴路线就是围绕破保护双次起手这个打发展开。如何做到这点就是我这个贴的主题了。要想破防双起手主要原因就是圣光球的运用,以前我说过小白拿球控场,高手用球杀人。我的话球抓不到人绝不出。

  除非优势很大了不需要球连了我才拿球控场。要用球晕到人就必需走空连了。那就要满足些条件,1 浮空技能要满,2 球满 3 球爆炸的时候要保证对手面向球。这个是三个必需条件,剩下的就是操作问题了。同学们苦连原地跑勾去吧。能在最狭小的距离熟练运用跑勾就练的差不多了。我们起手排名一般都是空斩,第二应该是纯白。其他的也不是说不能起手,只是这2个比较容易抓到人的。下面就着重谈谈连球中的细节处理问题。

  先谈空斩起手成功,不用我说大家都知道跑过去原地跑勾。但是要衡量一个距离问题,如果对手给你很远用镰刀的尖挑起这样等你跑过去在原地跑勾是勾不到的。那样直接可以滑行跑勾,不要担心你的上勾动作打不到他,现在跑勾的范围判定比以前大了,只要你的前肩膀碰到他系统就判定你的拳头也是碰到他的。要是让你稍微Y轴空斩到浮空调整下X轴马上滑行跑勾这是一个道理。跑勾打到后可以循环几次浮空,因为对手脚以离地保护系统就开始重新计算血量保护时间,皮厚血多的可以多浮空几次。我的循环浮空是跑勾和空斩来回用。意空斩你尽量站在对手身体正下面,如果距离远很可能空斩不到他。但是有2个解决方法,一个是向上面走一点点或者向下面走一点点,这样即使距离远点也能保证空斩打到。第二个方法是反身空斩,但是需要判断准落地距离。不要让他落的太低了在用反身空斩。

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