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DNF召唤师PK详解 技能使用心得与对战各职业

时间:2012-01-12 作者:华丽〖转身〗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前几天,刚新练了一个召唤吧,当时觉得召唤刷图实在NB,可是我去PK是发现难道召唤PK 不牛吗?有人以为召唤PK靠的CD,我不否认这一点,有的召唤实在有的靠CD,我也会等等CF拉,(*^__^*) 嘻嘻

  【大叔篇:叔叔们都变凶了】

  蓝拳:

  改版增强了,不再手短了,从纯近身职业变成中程了。

  开局GBL,不屈上盾,然后注意瞬拳(勾人那个技能),一定要y轴走位躲开之后再顶着不屈召唤其他的宝宝。

  蓝拳这版本大多数技能均有霸体判定,只有虎袭抓霸体。刺拳猛击(一直出小拳头的)有吸人功效,大型农夫三拳不要被第一下打到,打到后僵直3秒半。因此,可以用天击落花跑路,能不跟他拼体术就不拼,MISS太多霸体也多,对上之后召唤吃亏。瞬拳cd时间7秒一次,很头疼,因此一定要注意自己的走位。开场25秒后蓝拳开分身,正好也是召唤师想召路易斯的时候,因此,原则是,出不来路易斯先跃翔躲分身。倒计时18秒时候可以用洗衣机,离远点,或者草人。旋风完全不用怕无视掉就行,别因为旋风影响你跑路,那东西没啥伤害。

  驱魔:

  曾经召唤严重克制的驱魔被改强了太多。现在我们打也就一半胜率了。

  开局一定不要被抓到,GBL后马上跑路。千万别站一条直线,疾风打或XXX的范围都大得可怕,也别随便去用天击和落花推大叔,空斩打会霸体弄死你。开局被近身一般都会用减速阵封你,看跑位了,跑不好就被封死了。值得注意的是,虽然驱魔招数很凶猛,但都一点y轴没有,因此,错一个身位足够躲过。

  如果不幸被星落打抓到,祈福吧,被扔起来之后草人,如果不幸还被打到阵里或者打完放压制符,祷告吧。起身后利用无敌时间和不屈迅速召唤,花优先出,上越翔。一般狗对召唤没威胁毕竟有宝宝,25秒后,也就是召路易斯姐姐的时候,驱魔大招全部冷却好,即将巨旋风+狂乱锤击。跳起南瓜滞留空中,能飞走就飞走,被打到有草人就飞,不要急着招姐姐,会被打断。如果没有草人,巨旋风可以用后跳被打倒地然后蹲伏。狂乱锤击y轴错位就好躲。

  挺过这一轮就是无双击了,驱魔伤害最高的技能,可能连人带宝宝全部清场。跃翔,或者跑远点,大约半屏幕左右的范围。如果这3个大招都挨到,血少的召唤估计已经死了。此外,驱魔还会用朱雀来封位,伤害不高,技能华丽。往他身边跑就能躲掉。

  总的来说,驱魔PK基本只要一个机会,抓到召唤就可能胜利。但同时驱魔四个大招都无法取消,如果放的不好没抓到召唤,就是活靶子被宝宝打,召唤跑好了,即使只有不到一万血也是有可能磨死满血的驱魔,所以不要放弃。至于驱散,有机会就用,没机会就别去近驱魔身最好。

  装备选择,堆下移动速度吧。

  金身:

  增强不少,但也不难打,毕竟也是个相对依赖BUFF移动速度慢的职业,包括春哥复活都是可以被驱散的。开局:跑路召唤,金身压制性不强。少用体术,毕竟空斩打霸体太恶心。注意减少自己失误,主要要躲忏悔之锤,拉X轴距离,和Y轴错位都是可以躲掉的。45技能威胁不大。

  此外,金身还有个技能能混乱宝宝自相残杀,但是没啥伤害,可以拖延一下召唤的节奏,威胁也不大。

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