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DNF召唤师PK详解 技能使用心得与对战各职业

时间:2012-01-12 作者:华丽〖转身〗 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
前几天,刚新练了一个召唤吧,当时觉得召唤刷图实在NB,可是我去PK是发现难道召唤PK 不牛吗?有人以为召唤PK靠的CD,我不否认这一点,有的召唤实在有的靠CD,我也会等等CF拉,(*^__^*) 嘻嘻

  3、 对战全职业技巧

  【萝莉篇:驱散之战】

  元素:

  这个版本元素被削弱很多,特别是元素是个相对比较依赖BUFF的职业,满驱散之后,召唤全程加着智力。开局可以GBL起手,如果出地火,速度反推落花,不屈,上盾,召唤。看好黑猫和地火的位置,近身防冰墙。最好保持和元素y轴上下4-5个身位,可防黑猫可防冰墙,宝宝也在攻击视野内。中场:紧追压制型元素,可以拉着跟随,Y轴躲好黑猫,用跳南瓜也可以完破黑猫,注意地火,跟元素拼驱散。对付猥琐型元素,去掉跟随,满场召宝宝。预测元素的跑位在角落里召花封他死角,中场召花封路,看情况而定,你只要躲好元素的技能,有机会了驱散就行(学会贴身顶着不屈驱散,没有必要天击打飞)

  魔道:

  魔道被削弱了,基本没什么威胁,改良星弹弹的很慢,伤害也降低了不少,基本都没魔道学了。他上了BUFF就驱他就行。上了粉的天击比力法更大,魔道又是移动速度非常快的职业,所以记得开场绕开天击,如果中了,果断草人跳开。倒地之后,尽量算好反重力cd时间,最好不要在魔道身边蹲伏,否则会吃满的反重力,应该直接跑开。对于压制性的和猥琐型的PK基本同元素。开车的话跃翔跑。

  力法:

  CC皮甲套的力法伤害非常的恐怖。同时,驱散魔法最大的受益者也是力法,如果开场召唤加全了不屈盾跟随甚至跃翔远古,一起被力法驱散后,基本一套连招被秒杀。因此,这版本力法难打了。

  力法的开局很不好开,开局力法起手基本落花追过来天击,然后碎霸。因此,召唤出了GBL,迅速后落花,然后y轴跑动,切记等他碎霸用完之后,跑回哥布林后继续召唤。开局BUFF最好选择上盾,骗了驱散之后再上不屈-跟随,重新开盾,千万别起手不屈!如果被逼到角落,直接跳x出来可能给他打倒,天击用的好可以拼**术,但不到万不得已不要勇猛,落花1级对不过力法。力法一上BUFF,Y轴错位驱散他,毕竟驱散能减少他速度,前提是一定要确定他的碎霸还在CD中。开场顺利之后,请切记猥琐防守,靠墙跟随等他进攻,注意宝宝补充,防止强袭和龙刀,保持y轴错位站。打入宝宝中间的时候第一时间驱散扔丸子。

  召唤:

  加点胜于技术吧。刷图点的召唤内战肯定是吃香的。基本内战都纯墨迹,注意控蓝,小心别被对手的宝宝打到就行。召唤内战开场可以猜测对方起手,可出其不意扔南瓜或者星弹起手,或者前落花召唤哥布林,然后错位y轴补充其他宝宝,花放的位置非常重要,最好一个放在中场,一个往对手领地放,带领宝宝往前压制,不要边召唤边后退。主要还是躲技能,不要轻易勇猛上前。Pk点仍然是可以战胜刷图点的。另外记住,内战少跳,很可能被打下来。

  另外,鄙视召唤内战放觉醒的!!!

  【鬼剑篇:暴力正太很难俘虏】

  白手:

  ACT5白手力量的大幅度提升,拔刀范围的变态,破军的恶心,外加无硬直,白手已经成为最克召唤的职业(没有之一)。我两基本也是被高端白手纯虐。但尽管如此,仍可以搏一把,打不赢也得打残了不是,擂台战斗还有队友呢。

  开局:看位置,直线的话小心五段斩,顶个不屈,先错一身位,再召唤。多跑路少拼体术,注意对手的破军和拔刀,只能靠意识去猜招。倒计时到39秒时候,第一个拔刀冷却好了,因此,请记得停下手中其他的事,先准备跳!往往这时候,召唤要补充第二个哥布林和准备出姐姐,但往往尴尬的中拔刀之后,两大精灵相继消失,限于绝对被动。

  如果你开局没有被压制到死打到中场了,多猥琐,时刻补充宝宝。猛龙和幻影剑舞都是开场冷却40秒,巨剑光剑有一定误差。在倒计时19秒时,白手会想使用第一个猛龙,之前会加破极兵刃等状态,如果有机会就驱散,没有的话,准备跃翔,如果跃翔也没有,从18秒时,一直后跳,被猛龙打到后蹲伏,绝对不要用草人,因为等待你的就是冷却40秒之后的幻影剑舞,剑舞后草人到身后扔丸子放花。

  建议召唤和白手保持距离,半屏幕以上,多跳,拔刀cd时间20秒,穿凋零鞋子堆15跳跃直接起跳就可以跳过去。装备选择全身回避。绝对比移动速度好用。另外,白手经常y轴里鬼扯裂波,因此y轴一个身位是不够的,尤其黑光暗属性攻击会加强y轴范围,所以一定要猥琐。

  红眼:

  ACT5红眼开场6秒多即可开双刀,伤害提高,比以前难打。

  开局看位置,如果直线,他起手可能是直接崩山击,一定要往后落花,因为崩山起手后霸体。一定要再双刀前把上位召出来。GBL太脆弱了。中场:小心红眼的大蹦,这个PK经验多了,他放大崩山你基本都能感觉出来。不幸中了就草人或者蹲伏祈祷吧。多用跃翔空中跳,1,让他去追你,你拉着跟随,在宝宝的攻击中追你,他也很痛苦,2,杀宝宝,如果他要杀宝宝,你就拉着跟随跑路吧,毕竟宝宝再10级跟随下是很贴身的。

  请不要和双刀拼天击,跑为主,落花可以用。有暴走,红眼才有速度和伤害,驱散即可。

  瞎子:

  瞎子不难打,A5伤害被和谐很多,但是值得注意的是,姐姐冰刺不能秒人,因此目前瞎子可以无所畏惧的上来不动明王召唤。

  开局配合GBL跑路,偶尔打量个回头天击,有机会了就顶着不屈召唤就行。但是注意瞎子被动觉醒技能被破招时候基本全回避,因此慎用体术,都是miss哦。

  中场背后靠墙,前面插花,去掉跟随,耗死他。这个版本已经不能倒地后再不动了。一定是顶着不屈直接转你,最多上挑浮空后不动转你,因此一定要驱散他的不屈意志。

  鬼泣:

  不难打,基本很难打死召唤,只能到时间拼伤害耗死召唤。

  开局没难度,跟鬼泣拼体术。他敢上BUFF咱就召唤,配合宝宝跟他拼体术,驱散他。鬼泣只有在跑动中才是无敌,进攻中是可以被打倒的,天击后接个丸子,跟他拼,有宝宝的情况下,他比你疼。开局要尽量比他受到的伤害少。

  中场:鬼泣开始叠阵了,跟随把宝宝拉到阵跟前,去了跟随,让宝宝进去骚扰他。大概等到他鬼影闪快好的时候,跟随拉上宝宝靠墙,前面插花,加上越翔,躲鬼闪。被闪到了,有宝宝保护他再也连不了多少血,如果跳过去了,落地天击,接丸子,宝宝群殴,注意最后用花封路。另外补充一下,鬼闪在释放过程中是可以被打断的,如果你意识够好,在他冲过来时- -,可以扔个丸子,但难度很高。同时,站在鬼泣正上和正下方,站的够远或近身直接起跳也是可能躲过鬼闪的,但难把握,多体会。至于黑炎冥炎等都是比较好躲的,注意驱散一下鬼泣的跃翔。

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