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浅谈DNF弹药专家刷图流派、加点及装备选择

时间:2011-12-06 作者:colg—wanyicat 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
药的苦b是大家有目共睹的,但是我认为造成如此形式一是由于游戏设计的不合理不公平,二是由于广大国服弹药玩家并没有合理的培养自己的弹药.前面一点我改变不了,但是后面一点,我可以提出我的见解来帮助大家...

  关于加点

  我的理念是,在极端化属性弹攻击的前提下,辅与控场技能,才能完美发挥弹药职业的威力.

  这是我的加点

  主火弹,次银弹.

  配合冰雷地雷的控场,其中我感觉地雷晕眩几率高于冰雷冰冻几率.另外地雷可以配合解决冰雷与火弹之间的冲突.(因为冰控制怪后,火弹会破冰)

  强制交叉的压制,高强自动我也选择满了交叉,原因是交叉推怪能力一流也可以看成是控场,聚怪(比如刀疤鼠那图),在自动的前提下有很快的出招和收招速度以及较短的cd(自动可以-10%武器物理技能cd),并且高强下也有不俗的威力.

  这个加点可以在突出属性弹的输出,其余技能只当是辅助.弹药就是因为职业太过全面,在这个靠输出过日子的年代,只有集中化自己的输出,才能有出路,才不会疲软。

  比如我就把输出重心放在火弹上,输出中90%的火弹,其余技能分摊剩余的10%.

  在这个前提理念下,附魔的话毫无疑问,武器衣服裤子3张魔攻卡,首饰3张属强卡,鞋肩腰有688那套宝珠最好,没有随便就可以..

  左右槽选择双攻以及属强的.另外左槽选择加异常状态伤害的也不错,因为这个版本感电伤害很可观,提升也很大.

  第一次发心得,算是我2年多刷图弹药的心得吧,希望大家多多支持..

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加点再也不需要切来切去啦~
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