浅谈DNF弹药专家刷图流派、加点及装备选择
摘 要
药的苦b是大家有目共睹的,但是我认为造成如此形式一是由于游戏设计的不合理不公平,二是由于广大国服弹药玩家并没有合理的培养自己的弹药.
前面一点我改变不了,但是后面一点,我可以提出我的见解来帮助大家.
枪手四职业里要说什么职业最难玩好,毫无疑问是弹药.弹药偏物,偏魔,控场,辅助,固定,百分比,甚至连辅助方面能力我们都具备,因此在给弹药选择加点,装备方面有很多选择.
首先我认为,相等投入下并且都选择合理的远古2,纯物理流弹药相比纯魔法流弹药,在持续输出,爆发力上都相对逊色不少.我看过不少物理弹药的视频,我自己也有机密3件,大狙13发外加神怒差戒指,并且自己拿+10红字力死亡步枪
也体验过
物理弹药主要是靠各大招小招衔接清图,在清理群怪时有很好的能力,但是很多时候会面对单体血高防高的怪时,一轮技能下来,怪没死,只有靠交叉地雷一点点的磨..
如果不带主观上的偏爱,只从客观上来讲,选择主偏魔法流是比较合理的.
一旦你选择了魔法流,那么你要清楚,只有走百分比职业的路线,走极端的属性弹魔法路线,才有出路.优先选择武器.神器?SS?高强才是最好的选择.我随便列举下,当论攻击的话,比如15闪灵略差于14大库.14大库跟15的60紫攻击基本一样.
然后再选择防具,远古2冰火弹威力5件以及子弹驱逐3件是最好的.
但是我个人认为,当前版本下面对高难的2远古图3种弹 火弹>银弹>冰弹.
火弹优势在于:
(1)高僵直.这点不用解释吧.
(2)高伤害.虽然对远古图里的怪火弹无伤害加成.但是火弹的2次爆炸后的伤害可以弥补这点.另外火弹可以把一次感电快速触发完.最重要的,火弹是3种弹里唯一吃黑珍珠破招加成的,面对棘手的霸体绿名或boss,越能体现到火弹伤害的优势.
(3)群伤的效率性,银弹和冰弹都无法做到这点,这是毫无疑问的.
(4)选择火弹的话可以顺便把魔弹唯一的大招地狱给提升提升,因为火强.
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