开辟新思路 将DNF漫游枪手的伤害三重增幅
文 章
摘 要
摘 要
以下是模拟的加点。
总SP4151,用4150,剩1
通用
受身蹲伏 1
物理暴击 10
重火器
BBQ 1
战术
银弹 20
射术
膝撞 5
浮空弹 5
强制浮空弹 1
踏射 1
回旋踢 5
强制回旋踢 1
瞬踢 5
三重控制 1
左轮精通 10
快速拔枪 5
爆头一击 18
回头一击 1
复仇反击 1
空中射击 1
浮空截击 1
死亡左轮 10
移动射击 9
多重爆头 11【个人习惯,请勿计较】
乱射 10【个人习惯,请勿计较】
鹰枪 8【个人习惯,请勿计较】
疯狂屠戮 7【个人习惯,请勿计较】
由于为了满觉醒,而且我个人喜欢整数……或是整齐……
这么加点,SP刚好全利用上,晶体大招的等级也一致。
多重爆头11级,乱射10+称号1=11级,鹰枪加满8级,疯狂屠戮7+称号1=8级。
我个人上面那排技能栏是:
乱射、多重爆头、鹰枪、疯狂屠戮
11 11 8 8
这样看着舒服而已……
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