开辟新思路 将DNF漫游枪手的伤害三重增幅
文 章
摘 要
摘 要
目前国服增强伤害有三种途径:
第一,高强化的武器
第二,高力量
第三,高属性强化
首先,我要先说明,这个思路不像以前另辟蹊径,这个思路是我目前小号漫游走的,41级。
其次,我还要声明,这肯定不是能追逐极限的路子,我只是在试着寻找一个相对低投入高回报的路子,这条路的尽头是辉煌的圣殿还是悬崖深渊,我不知道,我只知道我还没有走到那。
最后,我想,这是一个适合【伪土豪】的路子,不是所有人都买的起骨戒买得起13武器,那么,在没有骨戒没有13武器的情况下,我们怎么让自己更强一些,这是我所考虑的,而我所研究的,是基于前人的基础,可以说只是前人想法发生一点点小变异后产生的,我无法控制它的正确性,因为我还没有走完这条路,我之所以在没有结论前就发出来,是为了尽早的发现这个想法中是否有不完善的地方,我不想等错了再改,而是在考虑的时候就更改它。
先发装备搭配,我一直觉得,装备,是决定加点方案的一个必要要素,虽然不绝对,但是不得不考虑。
称号嘛,精·风云游侠,满力22力,各大区3000万左右。价值在于是唯一加死左的称号,觉醒、乱射和1%加30力量都是不错的,属性全面。
武器,12狩猎,各大区也3000万左右。附魔5力,便宜实惠。
手镯,轻甲远古1,价值在于满力6力和方便入手。附魔3光强,便宜实惠,6光强效果突出,12光强……我觉得有这个钱还是买13左轮比较好。
项链,轻甲远古1,价值在于满力6力和方便入手。附魔3光强,便宜实惠,6光强效果突出,12光强……同上。
戒指,轻甲远古1,价值在于满力19力和方便入手。附魔3光强,便宜实惠,6光强效果突出,12光强……同上。
首饰3件套装属性是500HP和5%暴击。
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