属性弹与手雷抉择 DNF弹药刷图产生的效果
摘 要
我个人推荐武器的排行是,步枪>左轮>手弩=自动
步枪的穿透无疑是最高的,左轮也不错,但是需要加持满级穿甲弹后才能看出效果,手弩和自动的地位一样,是因为这俩武器加完穿甲弹也就那么回事,手炮被抛弃了,因为它【↓X】的时候无法击中地面形成2次爆炸。
火弹,严格意义上来说,是一种群体杀伤性的属性弹,在目标克制的情况下输出理想,非克制目标的情况下,只有群体杀伤的效果,输出一般。
手雷:
作为无属性魔法伤害,20级时,范围只有300PX的技能,我越来越不喜欢了,我的号只学5级前置强制手雷,其他枪手号只留着系统赠送的1级,这个技能如果范围成长高一些还好,可惜,范围和伤害都不是很理想。
刷图,我对这个技能的评价是:
建议只5级前置,因为它的范围是在太蛋疼了。
光雷:
这个技能,18级就有310PX的范围,感电持续5秒,感电附加伤害199。我个人对这个没有实际的数据提供,但是【听说】光属性强化貌似可以增加感电伤害,而是用弩类武器的话,5秒感电+银弹已经可以累积极大的伤害了,当然,前提是目标是不死、恶魔、精灵怪。
刷图,我对这个技能的评价是:
如果你要对付不死、恶魔、精灵怪的话,满级银弹加满级光雷是很美的,你武器必须是弩或自动,光雷的存在脱离不了光弹、光属性强化和高连射数武器,离开了光弹、光属性强化和高连射数武器之后,这个技能达不到你理想的那种效果。
冰雷:
这个技能,13级就有303PX的范围,冰冻几率88.9%,冰冻4.3秒,冰冻Lv60。
我不能保证我理解的是否正确,大家参考看看,我的理解是,如果目标是60级,且冰冻抗性为0时,可以冰冻目标4.3秒,目标等级超过60级或冰冻抗性超过0时,有一定比例的降低冰冻几率和冰冻时间。
刷图,我对这个技能的评价是:
满吧,不要考虑破冰不破冰的问题,没有比这个再能更好的保命的了,真的,如果你指望满级光雷、满级手雷的击倒和满级地雷的眩晕来保命而放弃冰雷的话,你会发现你怎么如此脆弱,怪怎么老在你旁边……我有这个结论的理由是,我曾经这么干过,结果是没了冰雷很蛋疼……
地雷:
作为一个物理伤害技能,曾经无限荣耀,结果被削弱了,20级的地雷拥有360PX的范围,Lv61的眩晕等级,眩晕几率80%,眩晕时间为2.5秒。
刷图,我对这个技能的评价是:
如果你有亲友团,并且在冰雷的冰冻效果消失的时候还仍然能控制怪(如街霸的网,柔道的螺旋彗星落,奶爹的圣光沁盾,驱魔的无双,蓝拳的极速飓风拳)
而且你们也有足够的默契在冰封结束的时候,他们会接着控制怪物,那你完全可以放弃这个技能。
不过,如果你没有亲友团,或者你们的默契并不理想,或者你干脆只是组的野团,那你还是满上吧,你的队友会对你非常满意,你也不用指望他们能配合你的节奏,在冰雷快解封的时候,下个地雷,能有效缓解CD,节省蓝,还能稳定的控制怪。
我的虫炮将军,就是靠20级冰弹+6级弹药主宰+13级冰雷+20级地雷完成的对牛头械王的压制攻击,这四个技能对我来说缺一不可,有手法好不用这么麻烦的,但是我做不到,没有地雷的眩晕衔接,大多数时候会对牛头失去控制。
PS1:有人习惯用步枪满火弹,满穿甲弹但是硬直弹不加,只保留系统赠送的1级,关于这个我不能给出绝对的评价,但是我个人还是喜欢满硬直弹和穿甲弹再满火弹,我个人用黎明之眼的时候,我总觉得,硬直弹能保证目标直立僵直,不是被爆炸击倒,这样能提高点穿刺几率,只是个人感受,绝对不是客观事实。
PS2:弹药和漫游都是吃高强的职业,当你拥有+10武器的时候,你的伤害已经跟不强化的武器有很大差别了,当你幸运的上11的时候,跟+10其实差的不多,如果你购买了+12的武器,很好,你的伤害已经很美了,13武器我没用过,不了解其到底有多强力,但是从【性价比】的角度分析,12貌似更合适一些,至少我认识的朋友,买13的都只是为了粉色好看而已……单单从伤害的角度分析,13的价格有些太过分了,并不值那些钱。
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