属性弹与手雷抉择 DNF弹药刷图产生的效果
摘 要
属性弹加持完之后,打一枪飘两个伤害,拿我25级冰弹来说(黎明之眼增幅过的),两个黄字伤害,一个2000多,一个800多,黄字,应该是代表算是属性攻击,而非普通的物理攻击,800那个应该是冰属性普通物理攻击的,而2000多的应该是附加的200%多魔攻的冰冻弹的伤害。


从输出的角度分析,如果属性弹等级相同的情况下,打怪时候尽量选择克制目标的属性弹才能造成最高伤害。
1级银弹肯定不如16级火弹打怪狠,但是,当目标是【单个的】不死、恶魔、精灵的时候,用手弩,16级银弹比16级火弹伤害堆积的要高,关于火弹的爆炸分析后面有,先不在这里说明。
银弹:
我弹药和漫游都满过,20级的银弹伤害很客观,但是,记住但是,只是针对不死怪、恶魔怪、精灵怪。非以上3种怪,伤害不能说不狠,但并不是很暴力。
对于银弹,我这么说明:
加持上银弹之后,你的武器【物理攻击】变成了【光属性】,然后附加【光属性魔法伤害】,附加的【光属性魔法伤害】受面板的【魔法攻击力】影响。
我个人推荐武器的排行是,手弩=自动>步枪=手炮
这个比较纯粹是因为一轮射击的子弹数量而比较的。
银弹,严格意义上来说,是一种针对不死、恶魔、精灵类怪物,短时间可以爆发出大量伤害的属性弹,所以,单位时间内,射出的子弹越多,累积的伤害越高。
冰弹:
我两个弹药号都满了,因为以控制的角度分析,这个技能还是有必要满的,20级冰弹,打人形、野兽的时候,伤害也非常暴力。
加持上冰弹之后,你的武器【物理攻击】变成了【冰属性】,然后有几率附加【冰冻效果】,附加的【冰冻效果】受技能的【冰冻Lv】和【目标Lv】影响。
我个人推荐武器的排行是,手弩=自动>步枪=手炮
手弩和自动的位置没变,因为他们的子弹数量,手弩的优势是连射数多,自动的优势是拔枪快;
步枪手炮3发子弹和2发子弹差别并不大,步枪的优势是射程远,手炮的优势是Y轴攻击范围大。
冰弹,严格意义上来说,是一种通过冰冻来控制目标,然后稳定输出的属性弹,所以,单位时间内,射出的子弹越多,冰冻的几率就越高。
火弹:
我曾经极其迷恋它,只因爆炸效果的群伤清理小怪很舒服,如果有护心镜,有黎明之眼,这个技能满起来还是很爽的,黎明之眼次要,主要是护心镜,如果没有护心镜,我个人的意见是还是别满了,3、5级前置算了,如果你追求群体杀伤的效果,3、5级已经差不多了,16级,蓝就是个问题,打非克制怪的时候,火弹的伤害并不理想,我知道穿刺之后2次爆炸,那也不理想,至少不是我理想的那种。
加持上火弹之后,你的武器【物理攻击】变成了【火属性】,然后附加【爆炸效果】,如果子弹穿透敌人,第二次击中目标,还能形成二次爆炸。
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