下面进入万恶的无色技能.
(1).雷光刃影.
刺客最垃圾的无色技能,没有之一,这个技能我不想多解释,推荐不加,或者1级,如果你要加高,我觉得哪怕是5级强制都是浪费,到时候别怪我没提醒.
只能说我建议不加或者1级,如果你不认可,那你大可加了试试,有华丽,没伤害,强制无连击点.
(2).螺旋冲刺
中庸的技能,偷袭和收招技能,空中使用可滑行很长一段距离,下插倒地可接疾空乱舞或绝命瞬狱杀,个人推荐1级,如果喜欢空中连这个的,可5级出强,挺华丽,很不痛,强制无连击点.
(3).疾空乱舞,强制出1点连击点,争议技能,分1级,5级强制或加满强制
下面看PK场资料.
每级增加,乱舞攻击力2%×10,分身物理攻击力1%,最后1击攻击力3%,无法抓取时攻击力14%,
所以,11级满乱舞比5级乱舞高,乱舞攻击力12%×10,分身攻击力6%,最后一击攻击力18%,无法抓取时攻击力84%,
忽略最后一项,攻击高144%,多消耗SP210点,每点SP0.68%对应攻击力.
数据说明一切,性价较低.
推荐5级强制
Ⅵ.绝命瞬狱杀,强制出2点连击点,可接终结追击分5级强制和满级强制.
惯例,看PK场资料.
每级增加,前冲突击物理攻击力4%,第一击物理攻击力6%,第二击物理攻击力9%,第三击物理攻击力12%,终结物理攻击力3%,无法抓取物理攻击力27%.,
8级满技能比5级多出伤害102%,消耗SP105.
这个技能很特殊,不能以常理推断,因为这是终结追击最高的技能,我们来看看5级和8级终结追击攻击力.
5级为62%,8级为71%,很好,现在看起来很少.
分析一下,1点时前者46.5%,后者53.25%,2点时前者93%,后者106.5%,3点时前者162.75%,后者186.375%,4点时前者255.75%,后者292.875%,5点时前者310%,后者426%,
算上3点以后的两者终结追击平均差值为58.9%
所以,8级的总伤害应该比5级多出191%,消耗SP105,每点SP对应1.82%攻击力.
最高性价比,所以推荐
刺客系技能到此完毕,疾驰和侧步我不予评论,反正SP也不多,推荐加疾跑就够,侧身跳略显鸡肋,用得好的是神技,用不好是垃圾,空跳没争议,我也不说了,以上推荐皆是最佳SP消耗建议,但这样加下来SP极其富裕,剩下的就得看个人爱好和习惯以及技能喜好了!