(4).绝杀斩,强制一点连击点,攻击时几率眩晕,可接终结追击.
说实话,这个也是刺客的招牌技能,经过这些天的讨论思考,刷图必满技能,满级80%的眩晕率,400%+600攻击力使得它成为一个恐怖的输出控制一体的技能.
下面分析PK场资料,
5级攻击力154%+151眩晕几率12.1%,时间1秒终结追击的攻击力实在可以忽略,满级加起来才大概100%+50左右终结追击增加攻击速度0.6%,持续时间20秒.
20级攻击力320%左右眩晕几率19.5%左右,时间1秒终结追击增加攻击速度2%,持续20秒.
很强大,真的很强大,唯一致命确定为使用后硬直太长,终结追击发动较慢,前期容易被破招,以及终结技能的前推容易冲过头…
很难考虑加满还是5级强制,但两者SP相差375点,争议非常大的技能,我在此也不好说,如果你用得好,或者不是极端PK的,那么可以满,刷图极其使用技能.
如果用不好,或者想满手里剑,那么5级就行了,强制不强制都无所谓.
(5).双刃穿刺,最无语的技能,不作解释,刷图可加5级强制,或者不加,PK放弃.
(6).旋刃,又是个争议很大的技能,下面作分析,地下城资料忽略,看PK场技能资料
主要分5级强制和满的说法,5级时,第一次旋转攻击力27%×3(81%),每级增加1%,第二次旋转攻击力40%×3(120%),每级增加2%,第三次旋转攻击力53%×3(159%)(共计360%),每级增加3%,第三次旋转攻击浮空比率110.6%,每级增加2.5%,
所以20级时应为,第一次旋转攻击力42%×3(126%),第二次旋转攻击力70%×3(210%),第三次旋转攻击力98%×3(294%)(共计630%),第三次旋转攻击浮空比率148.1%,
可以得出20级总输出比5级总输出高出270%,但得多消耗SP450点,每点SP对应0.6%攻击伤害,这下不用我多说了吧?5级强制,无论刷图还是PK,断绝争议.
(7).贱人风暴,又称剑刃风暴…
强制可得一点连击点,可接终结连击.
分1级,5级强制和满级强制加法.
惯例,地下城资料省略,PK资料如下
每级增加物理攻击力2%×10,终结追击物理攻击力3%×1,5点浮空力.
所以16级剑刃风暴比5级剑刃风暴高22%×10%(220%).
而多消耗SP480点,用480点换取220%的攻击力?你觉得划算吗?每点SP只对应0.45%攻击伤害.
推荐5级强制,极端的可以只点1级.