首先先说我的战法,有人第一眼看到我发的文章肯定笑我肯定被人虐了才发的,其实是也不是,因为我本身有玩过格斗和元素,一般跑位和连击还过的去,现在小战法在没有时装的情况下可以天击+球+落花+龙牙+球+抓+天击+球,这应该算是很基本的连法,但是我发现伤害虽然不低,但其实怎么起手是一个问题,现在大多数的男职业都有X轴的范围,比如弹药的手雷,比如漫游的TMS,比如剑的上挑,比如大叔的空斩打,这些一些都有霸体,而魔法师算是在很尴尬的地步,不能主动出击,没有霸体技能,注定了战法的打法不能追人,偷袭的话还要对方不注意或者已经骗了他的技能后连招,其实不论怎么说天击就算是Y轴的大范围技能,也是不能真正起到很好的起手作用的,这一切都得靠意识,但是!我们值得不值得?我们用高超的战斗意识,控制一个同样需要高超意识的职业,但是会经常很尴尬的倒在地上,不是我们没有职业优势,是别人的优势太明显,光是霸体这一点我已经不能强硬的说是对方太强
一般网游都是俗辣的人物角色吃香,他们厉害,英雄,所以魔兽世界才能那么受人欢迎,因为它做到了真正平衡,一个副本少一个都不能行,PK谁都可以成为霸主,牧师都可以依靠恐惧让自己无伤P完一个战士,法师要风骚盗贼就是被P的份,猎人只要会放陷阱,一个连着一个你想不中都没办法,但是!
在DNF里面,像格斗(盗贼),魔法师(法师),却很难P的过(剑)战士(枪)猎人之类的,法师范围不大,我记得魔兽的法术火球最远能中了之后还能在放三个冰箭对方才能到自己面前,而且减移动减的特别多,冰墙的话不仅是防护技能不说,还不能快速释放,弄的元素现在没有一个好名声,什么躲在黑球里的老鼠之类的,草人也不能主动释放,CD又长,给元素拉开距离带来了很多不便,这是元素的不公平
战法的不公平,这次的新版本说是加强,伤害减小这一部分我就很讨厌了,不给天击加个霸体就算了(虽然我知道TX没那本事),但还把伤害降低,现在战法攻击很高么,遇上同装备同级别漫游一套连最多打人家4分之一血,人家衰哥一般的刷刷两下你三分之1不见了,我30的战法,8级盾,和一26漫游打,知道么,一枪1200,浮空弹2400,我天击打他900,球700,暗球飙最高1100,还没人家一枪子重呢,20的攻击速度放格斗上我都疯了,但战法用最后一下延迟的。。啧啧,我看到40都不够打呢吧
说格斗,除了散打气功还好,柔道和毒王的MISS可以说,没个5命中62次MISS算你运气好,金刚范围改小,硬直加高,说什么爪精通,其实就多那出血,4版本不加爪精通少说一下1000,现在学满了也就1000,柔道呢,暴力抓取又被和谐了,伤害也又低了一个档次,我觉得柔道的削弱真涉及到了刷图,我怎么看怎么觉得真的没以前那么犀利了,也许是MISS多了的缘故吧,毒王,先不说毒废掉了,再来就是砖头也废掉了,看现在连发越来越嚣张的普及,砖头0.5秒就解的大有人在,一些人是连发,一些是连快了一点的手速,反正系统连发双和谐,以后打人都要往后打,砸后脑时间可能多点
大招:格斗的都是POSS超长,特别是可怜的毒王,为死五一下才放网子,没空连前绝对不敢乱放,还有就是柔道,说真的,螺旋如果POSS再快点,柔道被和谐也没什么了,偏偏螺旋按下了后到滑行的准备动作和滑行第一步速度真的很明显的慢,不然真的很厉害,气功的丸子和散打的缤纷,都是起招有点慢的,有移动幅度大点的技能就能躲过去,战法的强袭。。除了连招用真的不能把他当高伤害技能来使,黄龙点菊刀倒是比以前难连了点,光球没那么大的浮空了,不过有点技术的战法扯菊刀的命中率还是很大的,元素。。。。。真的,黑洞吸附力不强,天雷不加高没范围,大南瓜容易躲,极冰容易跑。。PK可谓真的没用,魔道。。。真的别说了,辛酸泪一把,不说有没有人傻傻走进酸雨和熔岩,光是钻孔车的伤害就得闭目养神一会才能振作(带玉龙效果会不错)召唤。。召唤大招和刷图一样有用,姐姐的可爱甩仗就可以让你消魂的倒下,接受怪物们的爱抚但。。都没男职业好,起码PK,真正实用度来说的话,我们的大招是用来连招,可人家是一击必胜用的,满菊刀死都是一共1W这样,但是满剑舞拔刀大崩阻击乱射可以在PKC半血,没争议吧
发这个贴是想要大家看看,其实你们觉得我们很强悍,但其实不然,我们只是用意志来支撑我们战斗,我们的不足都要在70版本以后才能弥补,但我们还能等么?真正的公平在70版本以后,破军没有霸体,复仇反击速度变快(方便了我们抓),毒王的毒雷速度变快范围变大,可以用来连招,柔道的MISS减少,伤害提高,元素技能改新面貌,很多技能距离变的更远(因为能加的更高),大枪的蓄力减小只是小部分更改,还有一些并没有出来,战法的XY轴攻击线变长,波纹不再是和以前一样第一下只那么小一点了,光流的能连的更加快乐
我想说的其实是TX的那么一点更新是完全不能够使游戏环境变好的,没新技能没新装备,弱的永远在弱,强的永远得意,骄傲自满,更新!!!让我们明天更美好!!!