我的推薦是
一點躍翔
一點連環腿
這兩個技能可以當完美跑路技能-某些情況還可以反夾。
剩下的如果是偏體術還可以考慮把上挑點滿,弄個飛鼠,多點點手裡劍保證擊中后僵直更高確保連技穩定性。你甚至可以考慮把神崩拳點到強制正好配合大巴連的時候把人打遠的缺點。
繼續法系路線的可以考慮點一點力換智-雖然其實用價值幾乎沒有-但不是完全沒有,而且只要一點就可以提供至少4點遠古記憶的效果而且只要20SP。問題就在於你能否用出來了這看你喜好。
剩下的也可以考慮點幾點手裡劍提高穩定性(配合自己攻速酌情考慮)多點黑紗陣讓尼古拉斯更抗打,多點夜遊魂提高尼古拉斯抓住人后秒人連技的穩定性等等等等請自由搭配。
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我的話首先會把上挑點到5級-太低的話,打大叔的時候大叔倒地比你落地還快,太危險。
然後是一點躍翔和一點連環腿用來跑路。躍翔連環腿從空中飛三分之一個酒館應該沒問題。關鍵時刻的跑路技能-偶爾踢到人了會反夾。
剩下的點我會都丟到手裡劍里。這樣即使前20秒我神崩拳打到人也可以相對穩妥的XXX手裡劍XXX暗影爪XXX手裡劍XXX上挑夜遊魂連爆血池掃地-這一套相當狠了。
----------------------另附小竅門兩則-------------
1:大巴的跳X可以在X的時候轉向-你想像一下格鬥的那個飛腿,假設他踢的過程中可以轉向並且同樣具有攻擊判定。就是那種感覺。問題是大巴的跳X攻擊範圍起碼前後都有6個身位的攻擊判定,視跳的X軸距離方向和Y軸距離方向甚至Y軸都有3行以上的攻擊判定-一擊倒地之後就沒法連了。但是是垂死掙扎,蹭血和拖CD的神技,屬實便利。
2:狗急多跳。這主要是對付刺客當然對付其他職業也有點用。首先你要明確一點地面連+平推連要比浮空連狠。第二就是有很多起手技能如果打到空中敵人會直接打倒使其別說地面連了浮空連都連不了-尤其是撐前20秒的時候,尤其是對刺客的時候,你被憋到角落同時沒有任何反擊招數?跳砍吧。






