现在玩法驱的六十版本走过来的人很少了,二觉跟风,大号玩腻了猎奇,看到一些推荐法驱,或者觉得法驱的技能特点有意思的一两年法驱占了多数。我相信多数人玩过法驱后都扔不下这个两套装备变身两种完全不同职业的怪异职业,特色鲜明,全面,全能,但又都不算特别突出,掌控全局型的丑爷们职业。
法驱的进阶,更多的是要理解技能,理解游戏,理解怪的特点。现在装备成熟度不止要看智力,魔攻,暴击,还要看技能的等级加强,高等级的技能带来的就是质变。这是国服和韩服的区别,韩服没有那些逆天的技能宝珠,所以韩服的肩白就是个一般职业,到了国服就成了神。所以说现在的版本,堆够技能等级非常重要,尤其是核心技能,落雷白虎小黑狗。
先说说空斩打+潜龙,极少的SP,比满级破魔还要高的伤害,触发霸体,触发一觉被动。法驱用好了也是非常有用。举个例子,擎天柱的二图,其实用好了空斩打,根本不需要吃霸体。主意大怪放那个刀光的时候用空斩打抗一下,不被打倒搬运小怪就毫无难度了。
再来看白虎的技能说明,五只白虎百分之一百五十的伤害加成,换句话说,白虎成型快,带来的就是质变。带二觉主动的白虎还有减防,虽然蚊子腿吧,但是一堆蚊子腿加起来也是一口肉了。白虎怎么能摆的快?练吧,其实我个人看法来说阵形在实战中不是第一位的,第一位的是要迅速成型,找好白虎的距离,随你怎么成型五个,把怪围在中间就成功了。
大鸟的魔攻是在数据上看起来不高,但是频率非常高,小鸟的两秒时间甚至可以僵直住怪,虽然技能说明上没写。触发效果,补刀神迹,虽然站桩输出但随时可以C取消跑位,而且取消也会扔下大弑神的爆炸。在没有狗的时候用大鸟,尽量X轴不和怪在一条线上放,更多破招的判定。能取消的站桩输出就是好站桩..
再说说灭魂符,这技能要理解两个方面,第一爆炸的溅射,用在群怪非常有用,比如配合升天阵,配合封灵镇。第二单怪的减防,堆到15级BOSS粘上三个就是减少二十七点抗性,差不多等于增加百分之十的伤害。绿名站两个也差不多百分之八的加成。养成输出的时候仍猴赛雷的习惯很重要很重要很重要。
脉轮弑神不用说了,一句魔法伤害攻击力增加百分之三十说明一切了。
法驱如果还会增强,最应该改的就是二觉被动这个弑神之力了,蚊子腿的加成能力。
弑神封灵镇基本不算输出技能,可以达到聚怪和搬运的效果,最大的亮点就是无视霸体怪,一样搬运。用在擎天柱二图,二十人本火山打完字之后控制BOSS,用好了,没输出的技能也可以很有用。
二觉主动不用说了,有契约必须二级,物理六万多百分比,还有再强调一遍,物理二觉轮斧子的时候是无敌判定的,物理二觉轮斧子的时候是无敌判定的,物理二觉轮斧子的时候是无敌判定的,很多图有重要作用。比如擎天柱二图没搬好怪,比如刷异界的时候龙人的三图,哥布林的仍油瓶子,比落凤锤靠谱多了。魔法虽然墨迹,但输出也差不多六万多百分比了,而且是非站桩输出,非常适合法驱。释放的时候也要找好提前量,毕竟是个墨迹技能。
再来说狂暴锤击,很多人都问这物理技能为啥要加,其实技能说明写的挺好的,上光圈之后变为魔法攻击了。。百分比够高,一般用在爆发连招的末段,可以C取消的站桩。可以左右控制方向,满级了眩晕等级也只有九十二级,就是说对于安图一百级的怪来说是不爱出效果的,所以这技能打能源也是可以用的,用在血快没了的时候,怕出意外就取消最后一下就行了。总体来说,爆发阶段最后补刀技能,比较好的用法是大鸟出大弑神的时候放锤击。