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法驱当前版本的定位以及玩法进阶

时间:2015-12-31 11:11 作者:贺哥搞市场 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
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说说法驱的定位,主要针对安图,一代版本一代代表图,60版本走过来,机械牛加点(做泰拉武器),悲鸣加点,异界加点,远古加点(幽灵列车,野猪),魂图加点。现在轮到安图加点了。大家习惯性的定位职业有一个误区就是单纯看伤害,这也是在安图出来之前认为法驱就是纯下水道的原因。其实,这么多版本到现在,以伤害轮职业的话,法驱一直就是下水道,这不是因为策划把法驱定格在下水道,这是法驱的输出方式和玩法以及职业定位决定的,先天的,所以,如果你单纯的就是伤害为王,法驱玩不玩两可。

安图以及二十人本的出现,对于法驱爱好者和同类职业(比如金身)来说,其实是DNF最有可玩性的版本了。一个人秒天秒地秒空气的玩家没几个了,给了控制,辅助,减防,这些很大程度上增添了游戏趣味性的职业生存空间,这些图的出现,刷图不会再感觉那么无聊了。

法驱真正对于安图的定位并不是很多人信以为真理的,人不如狗,就是个守船的。事实上,法驱可以胜任除了金身作用之外的所有任务。可以定位于副C以及主控,三保一的情况下(鬼泣金身毒王)可以胜任C位。

我说法驱可以打C位,估计很多人看到都会要忍不住和我辩论了,我能想象出以下几种反论,第一,我大地九超新星完美附魔大智啥的咱都有。第二,我3000智力2W5魔攻跟人家白手组队打不出伤害。跟人家忍者打不出伤害跟人家................打不出伤害。

现在我说说如何打C位,首先法驱打C位,有以下两个劣势,吃奶能力比较弱,瞬间爆发能力不行。这也是你为何感觉不能打C的主要原因。其次,法驱打C装备要求比较高(新年宝宝,12星星以上武器,比较好的打孔和附魔,其实就现在版本的安图主力职业来说,这种装备要求真的不高了,DNF毕竟也是装备养成游戏)

如果你队伍里有C位职业,法驱就是只能副C,但是因为有你的存在,控制和辅助输出,过图的质量和速度绝对是有保障的。法驱的技能特点和职业定位注定抢输出和纯输出职业是有差距的。

如果你具备了合格的装备,就需要三保一的队伍和合格的技术了。法驱吃鬼泣的绿吃的很多,有一个精神奶一个毒雷9的毒王(网子,辅助控制,毒雷一觉配合副C输出),我现在就是这么打的,可以说擎天的速度和蓝天套的白手队伍速度差不多,黑雾略慢,能源略慢,四五分钟安逸火山(后面我会发随录的视频),要打C位和副C,会落雷放狗真的远远不够,在绿名和BOSS需要瞬间爆发的时候,熟练的白虎阵成型,猴赛雷,二觉,刨地,大鸟一觉连贯放出,通俗点说就是当你在瞬间输出的时候你感觉落雷只是你输出的基石,而其他的技能达到了爆发的效果,恭喜你,你算是一个技术合格的法驱了。

比较起现在法驱装备的选择,CD和伤害两种,我本人更推荐伤害,指着叠雷,只能做个二线输出,毕竟爆发力差,但你真正做到迅速脸滚键盘的用出成型的白虎以及一二觉,狂暴锤击和大鸟的时候,还是可以自我安慰一下的说,一套带走安图四人本BOSS不是多么难的事。当然你瞅啥比较费劲(时机抓好了,进图骗抱,毒王人偶加狗也是可以做到的),如果你不知道应该怎么做,很多人都发了视频,挨个看看。这几天时间够用我也做一套视频。

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