在这视频中,视频作者:没离开过。。使用的是苦行6切巨兵6,但不是简单的苦6切巨6就完事,实际上玩法是先苦6切苦3+巨3打出极限风车,再苦3+巨3切巨6打出极限狂锤,这样打的好处是,第一次苦6切苦3+巨3,风车保留苦6在单击攻击的提升和CD的缩短,然后不受苦6风车攻击次数减半的惩罚;第二次苦3+巨3切巨6,狂锤在保有苦3和巨3对单击攻击提升,然后不单不受苦3狂锤攻击次数减半的惩罚,还享有巨6狂锤次数+4的提升。以上即苦6-巨6两次切换体系的变态之处。武器尸骨,苦6-巨6两次切换体系风车和狂锤的百分比为:
风车:1937%*3*13+5810%*1.5=84258%,狂锤:2981%*1.15*1.3*2.3*12+5274%*1.3*1.15*1.3+3867%*1.3*1.15*1.3=139033%。一共为223291%。
若AB风车拿尸骨,那么AB风车+狂锤百分比为:
风车:119124%,狂锤:2981%*1.3*8+5274%*1.3+3867%*1.3=42886%。一共为162010%。
但是不是这么简单,AB体系的极限风车流优势在于4.2秒的风车和AB1秒换装的灵活性,实战中10秒内爆发,AB体系3秒左右打完第一个风车,然后切回A套用1秒左右打完狂锤,然后第二个风车基本已经好了,也就是说理论7~8秒内AB体系可以打两个风车+一个狂锤,那么这波爆发的百分比可达281134%。情况又发生逆转,当然苦6-巨6体系再补个黄龙一击在百分比上小胜2W左右,但是黄龙一般刷图只有一发,顶多两发,换其它技能10秒内已经不如AB体系的爆发,所以在5秒内爆发苦6-巨6体系占优,但是扩大到10秒,AB就逆袭了。而且这还是用对AB体系不利的尸骨分析,换巨爹或者皇姑的话AB优势会更大。好了,通过WTB们的建议分析,修正了两次,最终可以确定AB对于传统物驱提升还是比较大的,但实际上还是要建立在BUFF装和狗装辅助的基础上的,这些决定了这职业下限;而上面讨论的AB体系极限风车流则为其提供了上限。***,GF没有AB,所以老实刷肩。