[精灵骑士基础技能改动]
* 骑士信念
- sp消耗20-10
* 骑士守护
- ON/OFF 机能增加
- OFF时 复活后独角兽直接消失
* 愤怒冲撞
- SP消耗15-20
* 守护神鹿
- SP消耗25-20
* 剑盾猛攻
- 剑盾读条阶段增加(延展读条区域)
在当前延展读条处取消时保持该层数不变
- SP 消耗25-20
- 习得间隔 3LV-10LV
- 根据习得间隔增加数值
- 根据习得间隔修改最大和精通等级
- 剑盾持续时间变为600秒
- 层数保持时间0.5秒增加
- 基本快捷键从←→x变为空格
- 减少mp消耗
- 修理费用减少
- 通过指令输入减少mp消耗和冷却时间修正
* 剑盾连锁 TP
- 删除
开发者笔记
平衡chain rush技能根据熟练度和环境而造成的巨大差距,调整整体SP消耗量,减小对于基本技能SP投资的负担,重点改善chain rush重叠效果和워크라이 BUFF的效率
* 战吼
- 战吼攻击力增加量由每2级1%-每1级2%
- SP消耗25-15-计算方式变为复利式(乘算)
* 战吼 TP
- TP消耗 2-1
* 防御姿态
- 剑盾猛攻习得时效果移动到防御姿态
* 审判
- 审判debuff攻击力从独立攻击力变为武器攻击力
- 最大触发回数增加并固定(20回)
* 自然守护
- SP 消耗25-15
* 破盾冲击 TP
- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%
- 最大使用可能高度减少
* 精灵之跃 TP
- 空中施展时最大攻击力增加量50% → 100%
- 最大使用可能高度减少
* 一刀两断
- 分离攻击力和控制效果可以对建筑生效
* 一刀两断 TP
- 对建筑物类增加伤害删除
* 藤蔓缠绕
- 不再抓取击倒敌人而是抓取到面前并进行拘束
- 独立攻击力-武器攻击力
- 蔓藤机能删除
- 霸体删除
* 进化之刃
- 剑的效果和模型不符合的现象修正
* 天马流星落
- 最初使用后攻击次数变少并固定的现象修正
- 基本6级效果→3级移动
- 基本9级效果→6级移动
- 天马流星落9级新增加效果
施展后攻速移速提升
* 大自然的加护
- 等级随动
- 全程
- 增加对1觉主动 2觉主动技能(觉醒技)的技能攻击力加成
- 队员效果对守护者职业不作用的效果修正
* 玫瑰护甲
- SP 消耗量1级-100 2级-10
* 伟大的意志
- 异常状态接触时增加一定时间内免疫异常的机能
* PONY
- 下马机能增加
- 搭乘时刺击攻击增加(z键)
- 技能取消可能
- PONY冲刺攻击增加(→→x)
- 后撩踢回转效果不正常的现象修正
* buff关联bug修正
- 一部分机能增加攻击力的机能变为复利式