[混沌2次觉醒– 魔神]
混沌宣传CG
[开发者笔记]
本次混沌骑士的改版主要是解决现有的结构问题
改善提升召唤兽能力需要过度复杂的操作的问题
虽然混沌骑士主属性为智力,但恶魔士兵和部分技能适用物理攻击,改善此类现象
为完善混沌骑士组队时队友不适用BUFF效果的现象,将现有的面板技能增加改为技能攻击力增加
为改善只有依靠特定技能才可实现输出的问题,通过提升召唤兽的技能输出能力及实用性进行完善
* 追加新二觉技能.
* 75LV 被动 - 亚顿化身
- 召唤魔神亚顿的话神,与其共有精神,对各种技能产生增益效果.
【无契约满级数据】
增加共振机率:26%
毁灭突进攻击增加比率13%
翔空剑,聚空升空剑,魔灵乱舞,亚顿化身攻击增加比率:36%
思维风暴时战士,法师攻击增加比率:13%
思维风暴状态持续时间:120秒
化身黑暗冲击波攻击31796
化身激光攻击:88986
魔幻旋风范围增加比率:100%
* 75LV 主动buff - 魔神统御
- 魔神化身直接指挥魔灵士兵与法师.
- 士兵与法师的攻击欲望&技能使用频率更强烈.
- 地图上有怪物的情况下,角色本体使用基本攻击与技能时,士兵与法师们也会立刻使用自身能使用的技能
- 并且, 能使因碎灵屠戮 而死的士兵重新复活,但其身上的buff与持续时间不重置
【无契约满级数据】
持续时间:20秒
复活波拉斯最大数:6
复活杰森,布洛克最大数:2
复活迪克老爹最大数:2
复活瓦尔琪最大数:3
复活大画家,吸血鬼最大数:2
复活大富翁,红心女皇最大数:2
* 80LV 主动 - 魔灵乱舞
- 挥出一击强力盾击使广范围敌人进入硬直后,与魔灵士兵们一起飞跃进该领域对该范围敌人进行乱舞攻击.魔灵士兵在一定数量以上才可使用
【无契约满级属性】
乱舞多段攻击:41132
施放技能所需要的士兵数:3
* 85LV 主动 - 魔神降临
- 化身为异次元的[暗黑太阳神]对周围地区进行焦土化攻击.
【无契约满级数据】
黑暗太阳神火焰攻击:30481
焦土攻击:9951
焦土多段攻击间隔:1.2秒
[混沌骑士现存技能改版]
守护者 : 魔神亚顿
-守护者 : 魔神亚顿可以通过 on/off 控制其出现与否
* 统御 : 魔灵战士 / 统御 : 魔灵法师
- 智力,魔爆,属强等数值变为随动,所有战士,法师的攻击属性统一为魔法
- 魔灵战士现在也会免疫异常状态
- 统御召唤时图标会显示该召唤兽数量 ( 1 -> 2 -> 3 -> ... -> Max)
- 召唤 UI 打开的情况下再按一次技能键可关闭窗口
- 召唤 UI 打开的情况下再按一次其他召唤键可直接切换
- 当达到总召唤数量上限时召唤窗口自动关闭
- 修复当召唤兽大笑(?)时无法被魔血惩戒,魔灵炸弹,连锁共振,碎灵屠戮攻击到的现象
- 删除召唤战士与法师的cd
* 红心女王
- 1up状态追加可清除召唤兽被魔灵炸弹使用后的封印状态,代价为红心消失
- 修复切换阵型的情况下女王对召唤兽追加1up失败的现象
* 魔灵之墙
- 修复某些情况下部分召唤兽无法生成魔灵之墙的现象
- 魔灵之墙现在可以无视地形进行生成
- 再按一次技能键可进行手动爆炸
* 连锁共振
- 修复连锁共振增加攻击力效果对 魔灵炸弹, 碎灵屠戮 生效的现象
- 增加共振的攻击范围
* 魔灵炸弹
- 爆炸攻击力变为以角色为基准随动
- 魔灵炸弹不再杀死召唤兽,而是使其进入眩晕状态
- 被魔灵炸弹攻击到的召唤兽一定时间内无法被用于 魔灵炸弹
- 增加魔灵炸弹 踢击的 X, y轴攻击范围
*强化-魔灵炸弹
-删除,效果整合至碎灵tp
* 魔血惩戒
- 删除使被攻击的召唤兽附加武器属性的技能
* 灵性转换
- 灵性转换现在可以指定战士,法师的攻击属性
* 魔幻旋风
- 减少浮空力便于与召唤兽进行连携
- 按跳跃键可以取消
*混沌之剑
-删除,效果整合至思维风暴
* 思维风暴
- 持续时间变为120s
* 翔空剑
- 修正翔空剑部分浮空攻击无法攻击到与自己攻击路径重合的敌人的现象
* 聚灵升空剑
- 修正平打接 聚灵升空剑时会向后放的现象
* 碎灵屠戮
- 爆炸攻击力变为以角色为基准随动
* 魔神百裂拳
- 魔神百裂拳 攻击时召唤兽会向打击点集合
- 变更6级效果
删除根据杀敌数-cd效果,追加连打时无敌效果
- 变更9级效果
删除增加暴击效果
追加可强行将霸体怪聚集至终结攻击点的效果
* 黑暗冲击
- 空中也可使用黑暗冲击
- 使用时的阵型变为 魔幻旋风 的阵型
* 魔灵吸收
- 持续时间由 10s变为25s
- 魔灵炸弹不击杀召唤兽也可刷新持续时间
- 删除增加智力效果变更为增加技能攻击力(包括体术,召唤兽)
* 魔灵次元斩
- 魔灵次元斩变更为更近距离的攻击
- 魔灵次元斩的激光炮变更为一次性攻击
- 魔灵次元斩的激光炮变更为随着角色终结攻击一齐释放
- 魔灵次元斩的攻击可以将被击怪物向攻击中心击退