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精灵二觉正式降临完成二觉任务中
一个BUFF技能三个主动技能
16个材料还差一半
新盾牌get技能MP消耗-5%
BUFF技能
每级加一秒持续时间
剑盾起手3C
挥盾攻击力+80%
测试过不增加技能伤害
使用后进度条变样起手3C
75主动技能
前方爆炸突刺
在连锁中使用增加20%技能伤害(头上有finish)
80技能
挥盾击晕
造成多段攻击
最后爆炸攻击之后强制定身4.5秒
85技能百分比 冲三下形态参考乌鸡85
BUFF方面
战吼没改
解异常后多了五秒后免疫异常
剑盾TP取消融合进主动里,学习区间变成10级 持续时间变为600秒
一觉被动全程保持效果
一觉二觉主动技能+30%伤害
关于剑盾改版
现在多了可允许失误长度,也就是减少了新手前期叠C失败的难度
其他改动基本都是数据上或者技能形态上的变化,影响不大,二觉混沌去了。
改版翻译出来了,继续详细分析技能。
战吼满级改为攻击力40% 命中20%每级提升攻击力2%命中1%
剑盾增加层数
最长五C
最短五C
伤害不加加C为谣言
剑盾2级+1%成长率
一级75技能+20%伤害测试
空放伤害
五C伤害
伤害提升为剑盾80%+自身条件20% 刚好一倍的伤害提升
根据消耗层数加伤害是翻译错误,而且与其他BUFF是加算
继续测试战吼、连锁、以及60技能的增伤BUFF测试
先是五C伤害无BUFF
五C+战吼42% 乘算数据吻合
五C+战吼42%+60技能 10% 乘算数据吻合
精灵二觉实战刷图