写在最后的话
有关加点这个问题
基本上需要舍弃三到四个伤害技能
其他都能加满
忍者是一个特效很多很复杂的职业
忍者可以无脑玩,也可以玩的是脑子
基本上看毕业票出的武器选择
虽然伤害被虚弱几次,但是比起一些下水道好太多了
怎么顺手怎么来,我喜欢扔手里剑,满上未尝不可
玩忍者要学会取舍
作为血量成长倒数第二没有实际有效的防御措施的职业,玩起来一定很爽也很刺激
下次出现不一定什么时候了
最后记住
玩游戏,开心才是最重要的
写在最后的话
有关加点这个问题
基本上需要舍弃三到四个伤害技能
其他都能加满
忍者是一个特效很多很复杂的职业
忍者可以无脑玩,也可以玩的是脑子
基本上看毕业票出的武器选择
虽然伤害被虚弱几次,但是比起一些下水道好太多了
怎么顺手怎么来,我喜欢扔手里剑,满上未尝不可
玩忍者要学会取舍
作为血量成长倒数第二没有实际有效的防御措施的职业,玩起来一定很爽也很刺激
下次出现不一定什么时候了
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