其实我感觉重点都在觉醒上了,预测以后的加强都偏向加强觉醒了,二觉技能 首先说二觉被动相对于觉醒来说很不错契约点满35%的无视兼面板加成,战吼,满契约每满能量吼一次增加17秒觉醒时间而且无次数限制,是无限觉醒的核心技能,虽然末日也有5秒,但却是固定5秒用了一次之后就不再加时间了。
看看毁灭强击,点满契约伤害不错,但范围太远不怎么好用,技能释放时候不容易接技能不过却是个无敌技能。然后就是对我来说感觉最垃圾的二觉主动了,首先说,恩百分比加起来是不错,可是从释放开始到结束就算一直按X也需要整整5-6秒啊!
整整5-6秒什么概念,就是魔化技能全放光了都开始平X了二觉还在放,多段低百分比不说 ,以前还能用来聚能量开半魔,之前的TB4改版以后,我觉得并没有什么用了,要不是因为全程无敌能躲安图恩的各种秒杀,谁爱点谁点浪费SP不说还墨迹,除了华丽点,哦不,其实我也看不出有多么华丽呀!
恩,然后说重点,不废话了。看看二觉之后依旧有的几大BUG还有几个新出的BUG。
先说说二觉主动,首先战吼,有个喜感的BUG 就是比如精英召唤出的召唤物用一次吼之后,能让敌人血量*MAX的技能;战吼还有个BUG就是释放中被打断,会有显示异常,就是吼的时候的特效一直在及其影响刷图;用技能时经常技能直接进入CD技能没放出来,这个BUG貌似其他职业也有;权能有时候换装后或者刷图时技能图标是灰暗的,完全用不出技能;权能过图瞬间释放能卡全程霸体; PKC触手没有判定抓不到人 虽然红队偶尔可以抓到人,蓝队就。
和堕落之魂仇恨BUG仇恨不在自己身上就没有伤害,这2个BUG基本也有些年头了至少有近2年的历史了,BUFF的存在简直是让我坚持单刷。这2个BUG也是至今没有修复的BUG,不过据说堕落BUG即将修复,至少还有个期望。
总结一下BUG:
复仇者从出生到现在所有BUG过的技能和一些特殊BUG;
70版本-85版本的黑暗时期: 恶魔诅咒/化魔;
第一次职业改版:觉醒吃异常/卡恶魔护盾以及血量增加与实际增加不符;
大转移版本:权能PK抓取判定BUG /触手PK抓取判定BUG/依然是pk场血量增加与实际增加不符/末日浩劫吸力/堕落之魂仇恨/觉醒审判伤害/抓取判定/审判等级/权能刷图抓取判定;
二次觉醒后:战吼的特殊增幅怪战斗力BUG/和显示异常/技能时常没放出来就进入CD状态/权能换装或刷图时偶尔会出现图标灰暗放不出来的症状/权能过图卡霸体/PKC触手判定/堕落之魂仇恨。
然而几个有些历史的BUG现在依旧如此 即使触手已经算上修复一半(基本只有红队能抓到人)