本文转自烟花SM
回顾复仇历史,从历史版本BUG中存活下来的复仇者们
2012年8月21日 黑暗中的信仰,也是我始终坚持的信仰,我所爱的复仇者。
我清楚的记得那是我期待已久的复仇者诞生的那一刻,我记得我期待已久,那时候我对DNF懂的不多,我记得我是开女枪的时候才入坑DNF,然后知道了复仇者。
我迫不及待的练了圣职者到41级,听说等级高了专职基础属性会少,之后就没练下去,然后就开了复仇者,出了复仇之前满怀憧憬,看到大街上一大堆坐等专职的圣职者,感觉很兴奋。
但出了复仇之后,第一件事才发现打复仇俩字会被和谐以及伤害很低,升级很困难,不过我没有在意,记得当时版本觉醒基本都是固伤,所以复仇除了觉醒其他技能没什么伤害,虽然后来觉醒改成了百分比,以及一些当时不懂以及完全不知道的BUG,当时也没注意原本满大街冒着黑气的那一大群伪装者们渐渐少了.......
现在回想起来记得70版本的BUG,首先就是恶魔诅咒BUG,当时还并不知道,一直到了80版本85版本,NX出了公告才知道。
【恶魔诅咒】的异常不加成【恶魔之力】,然而却拖了这么多个版本NX才注意到,之后才开始职业平衡改版当时加成真的很大,大多数技能都是增加100%或者百分之50原以为会变强很多但还是感觉除了【恶魔之力】的加强其他的都很一般;
然后就是与【恶魔诅咒】息息相关的【化魔】,当时因70版本面板数据很低因此关注性很低,所以忽略了这个BUG,直到80版本85版本就开始越来越明显,当时的【化魔】削减血量基本【化魔】一次就大出血一次,正常的血量消减应该为3138-1569=1569,而当时为3138+1569=4707。
而且这个BUG是出现在第一次职业改版以后,也就是说当时确实没发现这个BUG,然而随着版本的更新复仇者大多数技能都出现了BUG,先说说第一次职业改版之后,出现的BUG;
这是第一次职业改版。