首先说说觉醒,改版前觉醒免疫异常,改版后觉醒就开始吃各种异常了,各种怪物不能硬肛了。
【恶魔护盾】BUG:其实这也相当于福利BUG了。
使用75级领主粉镰刀(和一些其他方式)卡恶魔护盾使在未魔化状态下依旧享受恶魔护盾的90%免伤效果。
然后之后的大转移版本更新以后的BUG(有些版本更新有些忘记了直接跳到大转移所知道的BUG)
首先是PK:
【黑暗权能】:黑暗权能抓取范围及判定bug,黑暗权能抓取后追加恶魔之力权能消失bug。
pk场血量增加与实际增加不符,复仇恐怕是pk场血量最少的了。
触手bug :黑暗之触无抓取判定以及伤害的bug (后来据说是数据丢失..有各种说法而且我之前也发过帖子和视频,吐槽策划反应BUG的方式)
然后刷图:
【末日浩劫】在部分地下城无吸力的bug(比如格兰迪第一图)
黑暗权能对于部分怪物无法拉倒中间攻击虚无3图,刀疤鼠。
【堕落之魂】组队时,如果怪物仇恨不在自己身上等于没加。
【魔化:末日审判者】 【审判】拖地伤害过低的bug,以及【审判】抛出无攻击判定的bug(不能拖走某些怪物,例如悲鸣洞穴里的四个精英怪,野猪里面的刀疤鼠,而且伤害低到不科学)记得70版本【审判】还有个福利BUG,那时候【审判】还是固伤,伤害不错,我利用3个洗点水洗了3次点把【审判】点到了17级 ,那伤害爽了也挺久后来就和谐了......
【黑暗权能】抓怪偏离技能范围,不能造成伤害,但技能却一直持续放完。即使刷图BUG也就算了,PK党还能继续坚持,然而刷图和PK同时拥有这些BUG呢。
这也就是所谓的变相计生。
然后就是所谓的二次觉醒,如果说前几个职业二觉翻身我相信,但我跟你说个笑话:复仇二觉。
复仇二觉加强了,对是加强了但下一次职业平衡就没有复仇了,然后其他二觉职业又一次改动了技能又一次加强,然后呢来说说复仇这次二觉到底强了多少,首先这次二觉NX强行分化出2种流派,一个不点恶魔之力的觉醒流,一个不觉醒的半魔流。
的确,是NX所谓的半人半魔。然而呢,半魔的加成多吗?其实不多,恶魔之力几乎没有加成,半魔化技能概述并没有加成恶魔之力,虽然实际测试有加成但并不知道哪来的伤害,虽然半魔化很实用恶魔之力不用担心用光,但不堆化魔不堆二觉被动不堆诅咒哪来的持续?
虽然二觉被动很不错,Z 16%呢 X? 很明显X是针对人形恶魔之力 ,完全没卵用的,再看看C呢?浮空?我不觉得适用高度50PX很容易,权能?的确但CD呢?有什么卵用吗?
然后说一下半魔化,半魔化相对的传说神器【虚无之眼】我敢说当初刚开安图恩副本能单刷过安图尼的大多数都是半魔,这把传说神器也发扬光大了。什么你说觉醒?
那是什么?大多数技能CD+100%玩个蛋,技能放完就干看着?基本上觉醒算是爆发流吧,虽然爆发伤害很低,但也是爆发不是,基本5秒能放完所有技能,然后就干看着。虽然还能用审判补刀,但有什么用吗?
虽然TB4改善了很多技能CD问题,以及最大的改善了平X速度,魔化技能各种加强, 半魔呢?难道要抛弃了吗?之前几个版本全部都是加强魔化,就连二觉都重点回炉重做觉醒了,虽然TB4半魔喝了点汤。什么攻击力增加5%啊,增加10%9%13%啊然后诅咒复利增加6.7%呀。
虽然少,但总比什么都没有好吧,其他职业都在加强,我作为一个下水道也要加强啊及时没什么区别。
吐槽也吐够了,接下来说说所谓二觉技能吧;