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剧情地下城改编
*剧情副本调整
- 部分怪物位置调整
-入场时妨碍移动的怪物及物体位置调整
- 雪山之前的普通难度的怪物能力值有所提升
*选择画面
- 新增显示当前难度
- 显示任务列表与图象
- 鼠标移至图标会显示任务列表
- 对应任务等级显示不同图标(系统任务与主线任务相同)
*通关结算
- 通关后直接移动至下一副本
- 回城进入下一副本后不再出现
- 特殊地下城的图象改为普通地下城边框
*添加困难难度
- 达到特定地区的特定时间与被击数要求,可开启困难模式
- 系统设置可改为默认难度
- loading画面新增相关tip
- 普通地下城无法达成剧情地下城的条件
*难易度信息
- 任务经验值不变
- easy:同当前不变
- hard:同普通地下城的master~king难度,怪物经验会有所增加
[装备]
* 因职业改编而调整部分装备属性
* 雷龙之眼:究极念气罩攻击力增加12%改为[光龙十三掌]攻击力增加12%
* 因聚能念气炮技能改编,龙跃武器中念气球的智力增加值+15%变更为攻击力增加值+15%。
* 因念气波技能CD变更为0.1秒,将不再符合“技能施放时”的触发条件。
* 因升龙拳技能中追加了下劈攻击,邪灵之息9件套效果添加“怪物浮空力减少50%”属性
*安图恩矿石10个罐子开启时不再显示系统信息。
*瞬间移动药剂可以移动至当前地区的赛利亚房间。
bug修复
*修复精灵骑士剑盾猛攻中未命中但仍维持连锁状态的现象
*修复精灵骑士骑乘召唤结束后HP减少的现象
*修复精灵骑士盾击未命中而连锁的现象
*修复忍者的忍法:替身强制取消后敌人固定的现象
*决斗场S3奖励箱删除。
*修复魔道学者亲和技能CD减少与说明不符的现象
*修复装备[终极火蛇]移动射击发射子弹数+20%属性单独计算的现象
*修复进入循环副本难度变为简单的现象
*修复决斗场频道NPC爱莎无法售出物品的现象

