玩家点评DNF中需改进的地方
新闻导语
盘点DNF在玩家心中需改进的地方下篇
12.缺少误操作保护机制
扫拍的存在而拍卖却缺乏保护,不够人性化
如果上架拍卖行的物品能有十秒钟无法被一口价买下而可以支付一定金币取消上架,我认为是很好的
旨在保护那些少打几个0的手残勇士
既然60S都有了,这里多10S又何妨
13.PKC公平
公平PKC这个自始自终没在国服出现的玩意。。没出生就被阉割了。。
虽然现在的模式也有一定类似 但国服还是具有国服特色的
目前国服的光环皮肤武器装扮宠物装备6的一笔
试想一下一个30移动对战一个50移动的。。
公平性还是要改改 比如说速度双方平衡
14.竞拍保护
竞拍系统可以保留 毕竟是“拍卖行”
但我认为玩家应该允许取消竞拍 代价是赔偿对方一定金币
这样对于正常交易来说双方损失不大 对于竞拍诈骗反而有抑制作用
15.职业转职任务统一
以前18(20)级转职的转职任务,具有很强的职业性,任务与职业的背景息息相关,比如修罗要打盲目草,漫游为了锻炼枪法要打火女操作
现在全部打监狱幸存者
16.QP系统删除
以前主线任务有不得不做的理由。其中一个就是QP系统,类似于现在的九块异次元碎片,
但在当时,QP有限,只能加常用的力量/智力,暴击,属强,命中等等
也有回避流修罗点回避,体现的是玩家可选择性和玩法多样性
但现在QP删了以后,主线任务完全没有做完的价值了,只要出了下一区域,直接“立即完成”
这样容易导致玩家对游戏剧情的不理解
这里并不是说删除了QP系统提高便利性不好,而是说QP删除了以后主线任务没有做对应改版导致主线地位的下降,而玩家不做主线,直接导致他们跳过了主线部分剧情
相关阅读:盘点,dnf,需要改进,机制,职业
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