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玩家点评DNF中需改进的地方

时间:2016-09-05 09:48 作者:q1114037643 来源:DNF吧 手机订阅 神评论

新闻导语

盘点DNF在玩家心中需改进的地方下篇

1.迷惘塔

低级刷来没经验,高级不如刷死塔,除了bgm不错以外没什么特点的,难度低的要死,没奖励,任务也少

不明白为什么阉割了之前迷惘的难度,那个叫大将xx的哥布林,绝对防御,十猛龙猫妖等等等等,在当时可不好打

现在真的,可以删了

2.60s等待

这个的确没什么用,浪费时间

3.决斗段位

以前决斗等级很有代表性 尊位是实力的象征。

而现在金牌和银牌区别很难说。。金牌以上基本都是刷的。真正看实力只有战力,问题是战力不能装逼

除非1850拿称号。

楼主打到脱坑也才1800。。1800分段都是技术+装备,真的难打。

4.地狱角色

纯属为了难而难,尤其是死了就删号这点,估计现在没什么人玩了吧

5.时装券无法赠送

这是变相的时装买卖,可以这个福利被阉割了

还有抉择,和天空买时装最佳时候,不过现在这副本基本不出了。,

6.网络连接中断

实际上,中断十秒重连可能是个更好的办法,这个直接中断机制,坑了多少人的ss

7.流派多样性减小

实际上,np一开始留给各职业制定流派多样性,比如说剑魂,5种流派

后来到了异界时代,各个职业都有多种玩法,根据不同套加不同的点

但是,现版本ss过于强力,异界套不再主宰刷图,流派减少,sp充裕也使大部分技能都可以满上而不需要取舍

这就逐渐导致了流派的统一(一套ss套,满上主流技能,除了安图恩基本都是秒秒秒)

这其实是不利于游戏性的发展的

8.TP安全机制

没卵用的系统。占用大量内存,就是为了制裁你的,安全防护做的很差,国服特色。

9.cof系统

这是一个对新玩家极不友好的系统,

凡是和非师徒或公会的人组队,低级玩家会增加这个数值,超过5对任务经验与金币有很大影响。

很多新手因为这个弃坑了。

后来删除了

10.地下城等级变更

这里主要指英雄级的删除。

英雄级我认为是设计最成功的副本之一,大幅度提高了地图特性和游戏可玩性,你或许可以碾压王者级,但你不能保证是否能过英雄级,英雄级怪物具有独特技能,这就是它的魅力所在。

比如说疑惑的分身,鳄鱼cd重置,双王八,蝴蝶全屏虫子等等,都是非常有特色的。

现在的噩梦级就是无脑加血加攻,有种策划偷工减料,江郎才尽的感觉。

英雄级的取消,我认为是很大的败笔。

11.绝杀技

同样没什么用的系统,也是回收游戏币用的,伤害感人

现在删除了

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