轻甲
7.深海
深海衣:
HP+385
冰抗+14
火强100以上时物理/魔法/独立+8%
攻击时3%几率生成两个熔岩特效(冷却5s)
深海裤:
HP+385
冰抗+14
火强100以上时物理/魔法/独立+8%
攻击时3%几率生成两个熔岩特效(冷却5s)
深海肩:
HP+385
MP+385
攻速+5%
施放+7%
双暴击+15%
45-50技能+1(特性除外)
攻击时3%几率生成两个熔岩特效(冷却5s)
深海腰:
HP+220
MP+220
冰抗+14
火强+40
装备时赋予武器火属性
攻击时3%几率生成两个熔岩特效(冷却5s)
深海鞋:
HP+220
MP+220
移动+6%
冰抗+14
火强+24
回避+3%
攻击时3%几率生成两个熔岩特效(冷却5s)
套装:
HP+500
MP+500
攻速+10%
移动+10%
施放+15%
火抗+40
火强+50
命中+5%
攻击时附加8%火属性白字
点评:
不适合鬼泣。
8.球手
★球手衣:
黄字伤害+18%
★球手裤:
暴击伤害+15%
被敌人暴击时,所受伤害+20%
★球手肩:
基础力量+371
基础智力+358
HP+385
被击时霸体2s(冷却0.5s)
球手腰:
回避+5%
命中+5%
双暴击+15%
破招时10%几率进入霸体(持续20s,冷却30s)
球手鞋:
蹲伏时进入5s霸体
前冲时进入霸体并增加移动速度(最高100%)
Y轴移动速度(即上下移动速度)+20%
套装:
四维+150
攻速+5%
移动+5%
施放+7%
后跳时5s内下一个前冲伤害+600%
前冲时移动/攻速+15%,施放+22.5%(持续20s,冷却20s)
前冲时物攻/魔攻/独立+40%,移动/攻速+10%,施放+15%(持续60s,冷却15s,最高1层效果)
前冲攻击命中敌人时减少敌人10000防御(最高一层效果)
点评:
亮点是自带不稳定的霸体,以及出色的基础,诡异的三速。
提升率比较可观,有95%左右的提升率,略逊于杀意。
优缺点与杀意差不多,实际提升率会在首饰这里打个折。
需要靠经常性的→→X来保持输出及速度,节奏挺诡异的一套。
喜不喜欢,仁者见仁,智者见智吧。
9.天御
天御衣:
物理攻击+65
魔法攻击+65
独立攻击+74
光强+24
双暴击+3%
5%几率单体特效
5%几率群体特效
天御裤
物理攻击+65
魔法攻击+65
独立攻击+74
火强+24
双暴击+3%
5%几率单体特效
5%几率群体特效
★天御肩
物理攻击+65
魔法攻击+65
独立攻击+74
暗强+24
双暴击+3%
5%几率单体特效
5%几率群体特效
天御腰:
物理攻击+65
魔法攻击+65
独立攻击+74
冰强+24
双暴击+3%
5%几率单体特效
5%几率群体特效
★天御鞋:
攻速+8%
移动+12%
施放+12%
物理攻击+65
魔法攻击+65
独立攻击+74
全属强+14
双暴击+3%
5%几率单体特效
5%几率群体特效
套装:
触发单件的单体特效时发动以下效果(单个效果持续10s,冷却15s,5种特效会轮流触发)
光:赋予武器光属性,光强+50,攻击附加25%光属性白字
火:赋予武器火属性,火强+50,攻击附加25%火属性白字
暗:赋予武器暗属性,暗强+50,攻击附加25%暗属性白字
冰:赋予武器冰属性,冰强+50,攻击附加25%冰属性白字
风:攻速/移动+20%,施放+25%,攻击附加45%无属性白字
点评:
改版后加强不少的一套,面板非常高,加成方式无冲突,自带脸滚键盘能过图的特效,自带一定的三速。
提升率在95%左右,略弱于幽魂,但是差距很小,对平民的提升还要更高一些。
搭配下来,稍强于杀意球手这些是没问题的,值得作为毕业装备使用。
需要注意,要用的话,还是要堆一下施放。