举个例子:
我改这个“&”键位的是回头一击(→&Z)和踏射(→&space),由于相应的爆头(Z)和瞬踢(space)。
如果不设置“&”键位,在长按方向状态下(跑动),释放回头一击(→+Z)或者踏射(→space),如果不做短暂的放开方向键,技能不会读取“→”的指令,也就变成了爆头和瞬踢的指令,所以这就体现出了“&”键位的重要性,鬼剑的可参考三段斩的手搓效果
补充下:“&”的设置,长按方向键(按住大概1秒)就会出现这个字符
PS:当然,相信很多朋友都知道这个设置,或者不在意这个设置,我发这个帖子就是分享给和我一样没在意这个细节的朋友。如果有一个朋友因为我的分享而受益,那我这个帖子就是有意义的~