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鬼泣最新平衡改版分析 现状及技能点评

时间:2016-06-28 10:38 作者:旧去的梦 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:旧去的梦   一、前言   本来是不想写这个帖子的,这是吃力不讨好的工作。   但是心中还是有许多对于鬼泣的想法想拿出来分享,所以还是决定动手写了。   此次的改版仍旧的围绕着安图恩RAID副本。   此次改版严重削弱了所有减防技能的能力以及奶爸的辅助

-恐惧光环

一觉被动范围增加(300px→550px)

点评:终于加强了范围!但是这550px不知道是指半径还是直径。原先的300px是直径,所以范围非常小。像天劫套的300px,幽魂套的500px,都是半径,所以实际范围是600px及1000px,非常大。不过550px就算是指直径,那范围也不算小,只比天劫套的范围小一点点。

这个技能其实我一直不喜欢,不止光环范围小,加成也小。对大众鬼泣的提升也就10%左右,对幽魂鬼的提升仅为5%左右。像其他职业的一觉被动大多提升率都在20%多左右,强一些的,比如女大枪,他的一觉被动提升在30%多。

这个技能的属性还与暗月降临重复,希望以后也可以改版成增加技能攻击力的形式吧。

-鬼神诏令

降临绿由固定减少防御改成百分比减少防御

降临绿的叠加次数减少并固定(5次)

降临冰对冰冻状态下敌人的增加伤害量减少

新增技能效果

习得技能时,增加以下技能的伤害

鬼影鞭,闪,大小墓碑,卡洛,月光斩,一觉

以技能4级为基准,增加28%伤害,成长为每级2%,契约点6级为32%的攻击加成。

放张自制的数据表

鬼泣最新平衡改版分析

点评:韩服的安图恩raid是可以冰冻的,在韩服,降临术是强控的神技,并且拥有高达+38%的伤害加成。但是在国服的特色raid,怪物不能冰冻,降临冰形同虚设。

目前的降临,身为一个80级的主动buff,所带来的加成仅仅为一百多的智力及不到一万的减防。可以说,降临在国服,就是一个“发育不良”的孩子。

这也是我之前比较支持把降临换成新被动的原因,因为比起一个发育不良的孩子,我更想要一个四肢健全的孩子。

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