五:增加伤害(同类之间冲突)
例:最终伤害(图)的1.X%增加
六:暴击伤害(同类之间冲突)
例:最终伤害(必须暴击)的1.X%增加
还是要补充一句,伤害显示中最上面的并不是最终伤害,只是黄字伤害而已,别说暴击,爆伤按理来说也属于黄字部分,只是为了区分两个不冲突的伤害,最终伤害应该是黄字部分+白字部分,而不是最上面显示的那一行。
五:增加伤害(同类之间冲突)
例:最终伤害(图)的1.X%增加
六:暴击伤害(同类之间冲突)
例:最终伤害(必须暴击)的1.X%增加
还是要补充一句,伤害显示中最上面的并不是最终伤害,只是黄字伤害而已,别说暴击,爆伤按理来说也属于黄字部分,只是为了区分两个不冲突的伤害,最终伤害应该是黄字部分+白字部分,而不是最上面显示的那一行。
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