三:附加伤害(不冲突)
例:攻击时附加25%伤害(附加1)
攻击时附加25%伤害(附加2)
攻击时附加9%伤害(附加3)
攻击时附加7%伤害(附加4)
攻击时附加5%伤害(附加5)
四:技能攻击力(不冲突)
例:最终伤害(图)的1.X%增加
有2种情况,但是伤害加成都一样
第1种:提升技能攻击力(异界)
第2种:不提升技能攻击力但是直接加伤害(荒古武器)
三:附加伤害(不冲突)
例:攻击时附加25%伤害(附加1)
攻击时附加25%伤害(附加2)
攻击时附加9%伤害(附加3)
攻击时附加7%伤害(附加4)
攻击时附加5%伤害(附加5)
四:技能攻击力(不冲突)
例:最终伤害(图)的1.X%增加
有2种情况,但是伤害加成都一样
第1种:提升技能攻击力(异界)
第2种:不提升技能攻击力但是直接加伤害(荒古武器)
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