11. 爆碎砖袭 (正式服/体验服)
本技能的定位不明。
只是单纯地附加特殊眩晕?输出?
要是单纯为了眩晕的话,1级也就够了;要是输出的话,伤害也太低了。
12. 连环毒爆弹/震天雷 (体验服)
通过单个技能依旧可以同时附加物理/魔法伤害。
中毒攻击力过低,甚至怀疑这是高级技能吗?
13. 毒龙轰天雷 (体验服)
中毒/中毒地带的攻击力十分低,甚至感觉这不是高级技能.
并且爆炸僵直太慢,有被破招的风险.
应删除僵直,改为瞬间发动, 或是附加一个无敌或特殊霸体状态,能稳定释放技能.
14. 万毒噬心诀 (体验服)
不清楚为什么强制固定位物理攻击,并且不可改变. 难道是让魔法流街霸不用2觉吗?
虽然技能攻击时强行中断使用其他技能会增加攻击力,但适用范围只有基础技能.
因此单纯使用普通攻击快速联机更有效果,为了避免僵直只能使用基本技.
还不如像毒蛇叠加异常状态一样.
通过每次毒蛇叠加,下一个技能增加n%的伤害,最高叠加5次。