5. 天罗地网
- 1级精通,没什么差别.
- 没点Tp的情况下施放速度过慢,实用性不高.(强行消耗TP的技能)
虽然有\"束缚\"的异常状态以及\"增加伤害\"的特殊效果,但目前的高级副本中几乎看不到所谓“束缚”的异常.
即便成功束缚住敌人,由于\"拉拽\"的影响,反而会出现trolling的情况.
至于被天罗地网技能命中后无限制增加伤害这一点,估计也就能对1级那些怪用用了.
男街霸可以利用强化投掷,选择是否开启拉拽功能,并且CD短,即便网不到人也可以多试几次,伤害增幅最多可重叠两次,比起女街霸来说不知道好用到哪里去了.
女街霸只有拉拽的技能,并且网空了之后CD巨长,没有补偿属性,更别提2次叠加伤害了。
3条总结
- 需要有精通的意义.
- 需要调整拉拽的技能.
- 对于束缚的异常状态需要强化.
6. 毒雷引爆
- 没有 \"烈炎爆破 9件套\"几乎没法用的技能.
目前的角色定位中最重要的技能. 与烈炎爆破 9件套搭配使用可堆至极限伤害,目前街霸的装备中还没有能与之匹敌的. 但事实上也不是直接利用技能的攻击力,而是通过毒气柱冲击波的多段攻击叠加中毒次数.
尤其是5枚地雷的间距太远,很难命中敌人,一两次的命中也无法造成高伤害.
之前攻击时虽然可以使敌人浮空推向前方,但只是对于没有霸体,类似猫妖这种体重较轻的怪物才有效.
并且敌人浮空时不受冲击波伤害,导致输出变低.
其他的没什么可说的.主要问题就是要将技能变成没有异界套装也可以使用的技能.
7. 裂地飞沙
由于是独立伤害的技能,对街霸而言很难造成高输出.
会有“虽然有先输出/后输出,但真的是必须点的技能吗”的疑问.
减少先输出/后输出,通过强制使用万毒噬心诀可以快速战斗
针对目前限制异常状态1个的情况,变为每个异常状态变化或1次中毒重叠提升攻击力以完善技能。
8. 街头风暴
攻击力相当低. 目前提升扔垃圾的伤害只能通过双重投掷堆涂毒.
建议提升技能基本攻击力,或利用堆中毒提升技能攻击力.
不然也只能像现在这样点1级,通过双重投掷堆中毒用,没有SP投资的价值.
9. 死亡毒雾
-为什么只有毒雾成为了“瞬时”技能,并且还不能转换
- 不必要的跳跃攻击,有被破招的危险
- 附加效果也太弱鸡了,本身技能的伤害就不高
10. 猛毒擒月炎
- 长到令人发指的CD
- 比일발更低的攻击力
目前除了点1级推怪之外几乎找不到可以利用的理由。
虽然从暗属性 -> 无属性的改动可以更加灵活运用属性,但技能最基本的问题却没有改善.
擒月炎/猛毒擒月炎是利用叠加异常状态进行攻击的技能.
非常有必要增加攻击力。