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无缝衔接无情抓取研究 更好理解柔道的“柔化”

时间:2016-06-05 14:39 作者:西瓜籽cc1992 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文通过对无情抓取的最细致研究,让玩家更好的理解柔道的“柔化”。

本文章转载自dnf柔道吧,原作者ID:西瓜籽cc1992

1

首先看第一节 这是抓轰炮过程中可以试用的技能 无伤害

那么作用真的是柔化?可以说有点这么作用 因为按快了确实会出现丢失伤害 最明显的就是末日摇篮

可是我不这么理解

我自己理解为 抓轰之后 强制给1s左右的硬直 或者叫强制抓取 方便柔道接下个技能

而不是单单为了柔化 因为柔化是为了取消技能后摇而达到快速释放连招的效果 明显这个有很多冗余的动作

所以 这个技能不叫柔化 应该叫连接

再看第二节

2种姿态

地面姿态 暴力拦截 很好理解

在抛投 背摔 末日摇篮 角色做出推出怪物动作的时候

没有按这个 那么怪物就被推走了

按了 角色用一种前前x的动作 让怪物继续保持僵直状态 此时你可以连接任何技能不止是可以抓轰的

风暴 1觉 2觉 只需这1s 柔道就可以继续连接

其实问题都不在这

在于第二种空中姿势

我发现很多人以为这些跟技能有关 其实不是

是看你按几次无情抓取

空中姿势的技能包括:双摇篮 双锤子

当技能释放完毕 你按一下

2

角色还在空中 并且怪物处于硬直状态 此时可以接空中释放的技能(大小锤子 列石 达到无缝控制)

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