<复仇者>
开发者笔记
本次改版目标为改善现存的技能构造问题.
对于因为要维持魔化而在非必要的时间使用末日浩劫,不朽战吼而损失了输出技能这个问题,我们将增加魔化持续时间的机能移到了化魔中,为了解决要维持原罪之力的加成而没法随意使用恶魔能量的问题,我们重做了原罪之力,希望这样能改善复仇者玩家的体验.
此外,对于主力的buff机能,恶魔诅咒,堕落之魂,恶魔之力,本次进行了效果整合与再次分配,为恶魔之力追加了提升智力的效果,删除了恶魔诅咒以释放sp空间;将堕落之魂效果改为提升技能攻击力以提升技能的效率.
最后,对于魔化原来的9级技能cd重置效果,这种提升少部分技能的效果可能会在以后出现重大问题,以防万一,本次将其改为整体技能的提升.
[复仇者]
*死亡切割
- 魔化状态下使用时攻击力增加率为125%
*裂地锤
- 魔化状态下使用时冷却时间变化值为55%
*回旋飞镰
-sp消费-5
- 魔化状态下使用时攻击力增加率为90%
*复仇之刺
- 魔化状态下使用时冷却时间变化率为60%
*厄运之轮
- 魔化状态下使用时攻击力增加率为125%
*恶魔之握
- 魔化状态下施放时攻击力+ 11%
*黑暗之触
_变更为抓取点阵动作随着角色施放行为一起触发,被击中者会浮空拉过来.
_魔化状态下使用时攻击力增加率为50%
*黑暗权能
- 增加黑暗结晶攻击范围
- 魔化状态下终结攻击魔法攻击力增加34%
*末日浩劫
- 删除增加魔化持续时间效果
*地狱之门
- 魔化状态下使用时攻击力增加率为50%
*半魔化
- 处刑关联说明移动至处刑处
- 使用处刑后不再解除半魔化
- 半魔化变身魔化的攻击力移动至魔化本体、并调整攻击力
- 半魔化发动攻击力变为普通攻击的伤害加成同时调整攻击力
- 恶魔能量减少周期由每1秒改为每1.29秒
- 每次的恶魔能量减少值由5%变为固定值的20
- 厄运之轮的恶魔化变身攻击力移至恶魔化本体并调整攻击力
-半魔化状态下增加攻击,移动,施放速度
*恶魔之力
- 恶魔能量条上限由375变为400
- 恶魔之力技能等级提升时也会一起提升堕落之魂的等级(改动删除)
- 减少x键残影的逆硬直
-x键残影不再击飞浮空敌人
-新增习得时增加智力的机能
-精通改为30级,上限改为40级
*强化 - 恶魔之力
- 删除增加恶魔能量的效果
*堕落之魂
-改为增加技能攻击力,移动速度
-精通改为20级,上限30级
*化魔
- 冷却时间+ 20%
-恶魔能量恢复量+20%
-mp恢复量与hp减少量-50%
转职为复仇者时新增效果
a)减少hp消耗,增加mp恢复
b)使用时增加恶魔化持续时间
c)10级基准增加6.2秒
*恶魔诅咒
-删除
*魔化
- 使用远古记忆、不屈意志、跳跃时也可以发动魔化
- 魔化状态下的伤害关联与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩
- 新增tp技能
*恶魔唤醒
-人形与半魔化状态下增加部分技能攻击力
*强化 - 魔化
-习得魔化tp时,魔化状态下的伤害关联将不再与异常状态(出血中毒感电灼烧)挂钩
- 习得lv50、tp消费0点
- 前置技能1级魔化
- 魔化状态下可以使用后跳、跳跃、跳跃攻击
- 黑暗冲刺由c键变为z键
- 格挡指令变为↓↓+ x
- 当魔化在冷却过程中再按一次会取消变身
- 魔化状态下再按一次技能键会给周围造成伤害并再次变身
-9级效果为施展恶魔化时30秒内cd-10%
删除现存机能
- 变身结束时给予cd-5%、魔暴+ 10%的buff
*审判
- 追加cd(150s)
- 平时施放时为在原地给予敌人破碎打击
- 按住前方向键使用时则是改版前的前冲聚怪攻击
- 对于建筑型敌人攻击方式与改版前相同
*原罪之力
- 删除现存效果
- 增加新效果
增加恶魔之力攻击力
增加恶魔之力以外的技能的攻击力
*不朽战吼
- 删除追加吼叫时增加魔化持续时间的效果
- 删除魔化状态下使用时会消耗恶魔能量的设定
- 在人型状态下使用时变更为可消耗能量条追加吼叫。
- 追加吼叫固定消耗100能量
- 追加吼叫有着单独的技能攻击力
*毁灭强击
- 追加使用后按方向键调整前进距离的机能
- ←:减少50%前冲距离
→:增加20%前冲距离
- 删除对于精英、绿名、领主的追加攻击机能
- 持续按住技能键的情况下会消耗最多100能量
- 删除最高蓄力时间
-攻击已被控制的敌人时只适用伤害部分
*永堕:混沌弑神
-魔爪连打攻击力+20%
- 删除施放时消耗恶魔能量的设定
- 多段攻击数量不再随着恶魔能量消耗量而变动
- 增加终结攻击的逆硬直
-平打时可强制使用
- 终结攻击蓄力时可消耗最多100点能量提升最多35%的终结攻击力