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<街霸女>
开发者笔记
正如之前的开发者笔记所述,本次改变的重点是解决依靠部分技能与道具作为输出能力重点的复合型职业所展现的问题.
为此,在对现存的技能[连环毒爆弹]进行调整,追加该技能变种[连环破阵雷]以调整输出结构的同时,也为[猛毒之伤]新增了调整[裂地飞沙]与一觉后技能的物魔攻击属性的机能.
此外,对同技能因为怪物属性而产生的输出差距,我们调整了技能的攻击力与特殊效果的数值以拉低这个差距.对于演出时间较长的技能,我们缩短了演出动作的时间,且增加了通过追加输入指令可以调整硬直的机能.
[街霸(여) 改版]
by@風鳴翼
*疾风追击
-前冲攻击中取消释放的技能追加毒伤。
-前冲攻击时新增可用[连环毒爆弹],[毒龙轰天雷]取消
-在万毒噬心诀状态下使用前冲攻击的追加攻击时,该追加攻击也适用于噬心诀的攻击加成
*毒攻掌握
-力量智力,物暴魔爆的转换率从85%变更为100%。
*擒月炎
- 爆炸伤害增加15%
-学了TP之后追加以下效果
对可抓取的敌人,在抓起来的状态下再次按下技能键可立刻引爆。
此效果同样适用于猛毒擒月炎。
*涂毒
-攻击力减少20%
-SP消费量从20减少到10
*毒影针
-物理性出血攻击力增加39%
-毒伤增加317%
-每点1级TP增加10%中毒攻击力
*双重投掷
-删除掉并未实装的抛砖碎片范围增加的效果,同时追加增加爆碎砖袭的体积大小的效果。
-对已实装却没有说明的增加猛毒擒月炎范围效果追加了效果说明。
-SP消耗从20减少为10。
*砖袭
-修正了砖块碎裂后外观看上去比实际范围更大的现象。
-地城中攻击力+70%
-决斗场中攻击力+15%
-删除背击攻击加成
*伏虎霸王拳
-攻击力减少25%。
*狂·霸王拳
-学习SP第一级要30,2级之后全部从15点减少到10点。
-学习TP之后对不可抓取的敌人的最后一击追加攻击力从600%增加到1000%。
-每学习1级TP,对不可抓取的敌人增加100%追加攻击力。因此在5级TP时对不可抓取的敌人的最后一击追加攻击力为1500%。
*天罗地网
-修改为可在平x时强制使用。
-SP消耗量从30减少为15。
-新增按下方向键可不将被网住的敌人抓取过来的机能
-增加束缚的持续时间(1级1秒,26级基准2秒,决斗场不适用
-不再消耗无色
*裂地飞沙
-基本攻击力增加40%,对建筑型敌人攻击力变化率从45%减少到20%。
-TP技能中取消掉对建筑型敌人攻击力增加率。
*毒雷引爆
-攻击力减少20%。
-修正为冲击波也对异常状态目标攻击力也有增加。
-追加在使用中按C键可以取消的机制,无法在PK场中使用。
*死亡毒雾
-追加毒雾在持续时间快要结束时,紫色的雾会变红的设定,以提醒玩家毒雾快要消失了。
-爆炸后追加中毒效果。
-发动时自身为霸体状态。
-攻击力上升20%。
-技能效果改为随当前技能等级效果改变(改为随动)。
*猛毒之血
-追加增加移动速度的效果,第一级增加8%移动速度,之后每级增加0.5%
-PK场中效果无效。
*猛毒之伤
-删除力/智力増加与防御力減少效果、变更为增加技能伤害,1级时+10%,之后每级+2%
-追加增加技能中毒等级与毒影针, 擒月炎、猛毒擒月炎、连环毒爆弹(连环破阵雷)的出血/灼伤/减速等级。
-习得时增加可转换伏虎霸王拳(狂・霸王拳)、死亡毒雾、连环毒爆弹(连环破阵雷)、毒龙轰天雷的攻击类型转换的机能
-攻击中毒目标时触发猛毒之伤效果变为攻击目标引发中毒效果时触发猛毒之伤效果
-buff持续时间变为10秒。猛毒之伤buff适用判定变为即时
*猛毒擒月炎
-摆拳魔法固伤攻击力部分增加100%。
-爆炸魔法固伤攻击力部分增加170%。
-抓取动作增加霸体护甲
-毒伤增加100%。
-攻击属性由暗属性变为无属性。
*爆碎砖袭
-现在会受到攻速影响了
-攻击力增加20%。
-减少爆炸的延迟。
-追加在释放时按下方向键可改变跳跃的距离的效果。下与后是在当前位置,按上将会跳得更远。
*连环毒爆弹
-踢的那一击修正为物理伤害。
-攻击力增加24%。
-追加状态异常的动画。
-发动时变为霸体状态,而抓取成功的时候修正为无敌状态。
*毒龙轰天雷
-修正为跳跃中也能使用。
-落地之后到爆炸那之间的延迟减少。
-锤地到爆炸过程由霸体改为无敌
-魔法爆炸攻击力增加20%。
-轰天雷爆炸次数说明变更(4次-5次)
*万毒噬心诀
-毒雾和空中释放毒龙轰天雷时,能增加万毒噬心诀的攻击力。
-当发动攻击力增加的效果,追加特殊效果。
-减少攻击硬直。
-爆炸攻击力变为物理。
-蛇的持续时间增加为10秒,删除对敌人的伤害效果。
-开启中中断普通攻击强制释放技能的时候攻击力增加率从第1级10%增加到15%。每一级的增加率不变。
*新技能-连环破阵雷(80级)
-这是连环毒爆弹的上位技能,学会时,由对多个敌人造成一定伤害变为对少数敌人造成大量伤害。
-踢击攻击力增加50%,爆炸和中毒攻击力增加40%。
-踢击只对被踢中的敌人一人有效,而爆炸和中毒则为群体效果。