4.组队深渊&剩余次数标识
同样不理解为何要隐藏这些信息,打了7盘镜像阿拉德为啥还不出随机深渊呢?我在远古副本里究竟打了多少盘?
随机深渊因为有不确定性,所以无法推测盘数。
随机深渊难道不是对组队通关副本的一种形式上的奖励方式吗?
掉落的装备也是随机出,现在连出深渊需求多少盘次数也是随机的话,对玩家来说是很不友好的。
笔者认为需要放弃次数的随机性,而是准确性的显示出需要多少次通关才会出深渊。
相信不会有喜欢深渊随机登场的hentai吧?
改为右侧上端点击按钮后可以显示出剩余次数的标识就好。
5.快捷栏中新增 时装&宠物
换装在韩服是一种很痛苦的事情。打开背包栏→打开时装栏→打开宠物栏→…
相信大多数玩家都已经熟悉了这种换装方式,不管怎么想都觉得太复杂了。
不如解放一下快捷栏窗口中对于时装、宠物的限制如何?
需要换装的装备直接放入快捷栏,激活时装和宠物等放入快捷栏的限制。
6.快捷栏扩张
普通玩家的快捷栏中都有药剂和一些背包中的换装装备吧。
如果对BUFF类技能的换装已经很熟练的话,同时也会想随性所欲的对一些特定技能进行换装(觉醒技等)。
所以激活诸如一些不常用的小数字键盘来作为新增的快捷栏可以解决这个问题(亦或者F1~F6)。
BUFF窗口顺延往上移
整体画面(灵魂PS手)