下水道那块用来养猪的空地还在。将帕里斯的位置挪动了一下,暗黑城一大堆导师的位置跟商人NPC的位置也换了一下。为了解决去打绝望塔的麻烦,暗黑城居然有两个赛丽亚旅店。在暗黑城上方退出游戏,下次登陆就在上方的旅店出现。下方同理。看得出来开发组真得是被逼急了。
不得不说,大部分问题还是没被解决。。。
接着是第三版,13年12月18日更新。这回应该是静下心来好好研究了俩月终于想出了解决办法,这就是现在版本的样子了。
没卵用的导师统统扔进行会,各个NPC的修理功能大部分被副本门口的简易修理分解机代替。空地删除,罐子头挪走,暗黑城前往天帷不需点传送,卡坤代替雷诺的功能,而雷诺则由于“吃饱了骂厨子”之理,惨遭删除,所有向外地区传送的NPC移动到海港。
之后,陆陆续续的,添加了西海岸,公会战等地区和功能。由于国服日服国际服直接跳过了暗黑城的前两次改版,所以早期的布局也只有在韩服才昙花一现。
后续的暗精灵遗迹会和公会战NPC和地区进行互换。当然这是后话了,现在国服体验服的暗精灵遗迹并没有直接使用新版的位置。
以前录过挺多视频,有不少因为内容太老或者没什么意义都被我删了。不过这个一直没舍得删。就是早期世界版本一览。仔细观察一下就能看出跟现在的太多不同。
我印象最深的就是在漂流洞穴门口,前往素喃时经过的那长长的吊桥,有种惊悚却有趣的感觉。
其实最早的诺羽在大陆西南方向也是韩服开发时最初的用意。配音也是韩国西南方向的全罗道口音。当然,到了国服后就变成俺们这旮的口音了。