回到地图介绍上。从今天的角度看,这个地图很有诟病的。特别麻烦,比如下水道那边的啪啪啪丽丝前方为什么会有这么一大块空地?有什么意义吗?从天界回到阿拉德的玩家为什么要设置在逆流瀑布的门口?前往暗黑城要穿过一整个的天帷巨兽。暗黑城中心广场一大堆导师在那儿傻站着,他们除了能接个觉醒任务还有别的功能吗?我一大堆要去打绝望塔的角色,每个都要从赛丽亚那儿出发走好几十里路到亡者峡谷吗?
从天帷回到暗黑城居然每次都要点一下卡坤的传送功能,蛋疼死了。
其实这些都是很头疼的问题,本身原有的大陆就已经很完善这些功能了,结果睡了一觉大陆变了个样,玩家普遍很难适应。当然,旧大陆因为七年的发展,添加的功能太多,地形变得有些拖沓,改变一下也是有必要的。
韩服最初并不是开放大转移的时候就改了异界。那时去异界不需要换频道,直接点露德米拉就能上车。不对是上船。上面这个就是最早的异界远古合并区域的情形。直到三个月后的异界人才改成频道传送。前两天论坛那位叫斯诺克的说合并去年和韩服上个月的平衡版本到这个月更新,也是这个道理。
然后是第二版了。13年10月23日更新。开发组经过一个月的激烈摩擦讨论出的。相比上次的版本有了进步但没抓住实质。