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首先是新旧大陆的对比图。也算是大转移后的新大陆的雏形。
这个是第一版,即13年9月12日开放大转移当天的版本,与最初体验服最相近的版本。体验服到正服也算是有了一些小的变动,比如商店物品栏扩张,暗帝的飞弹攻击形式变更等等。
我很怀念最初在韩测试服登陆的暗帝,飞弹的攻击形式不像如今这样很平滑地发出去。原本是“啪啪啪”地射出去的,视觉效果贼好。可惜登陆到正服就改了。
结果在正服依然有BUG,百分比伤害极其高,不到一周就被和谐了。国服无缘体验到。
回到地图介绍上。从今天的角度看,这个地图很有诟病的。特别麻烦,比如下水道那边的啪啪啪丽丝前方为什么会有这么一大块空地?有什么意义吗?从天界回到阿拉德的玩家为什么要设置在逆流瀑布的门口?前往暗黑城要穿过一整个的天帷巨兽。暗黑城中心广场一大堆导师在那儿傻站着,他们除了能接个觉醒任务还有别的功能吗?我一大堆要去打绝望塔的角色,每个都要从赛丽亚那儿出发走好几十里路到亡者峡谷吗?
从天帷回到暗黑城居然每次都要点一下卡坤的传送功能,蛋疼死了。
其实这些都是很头疼的问题,本身原有的大陆就已经很完善这些功能了,结果睡了一觉大陆变了个样,玩家普遍很难适应。当然,旧大陆因为七年的发展,添加的功能太多,地形变得有些拖沓,改变一下也是有必要的。
韩服最初并不是开放大转移的时候就改了异界。那时去异界不需要换频道,直接点露德米拉就能上车。不对是上船。上面这个就是最早的异界远古合并区域的情形。直到三个月后的异界人才改成频道传送。前两天论坛那位叫斯诺克的说合并去年和韩服上个月的平衡版本到这个月更新,也是这个道理。
然后是第二版了。13年10月23日更新。开发组经过一个月的激烈摩擦讨论出的。相比上次的版本有了进步但没抓住实质。
下水道那块用来养猪的空地还在。将帕里斯的位置挪动了一下,暗黑城一大堆导师的位置跟商人NPC的位置也换了一下。为了解决去打绝望塔的麻烦,暗黑城居然有两个赛丽亚旅店。在暗黑城上方退出游戏,下次登陆就在上方的旅店出现。下方同理。看得出来开发组真得是被逼急了。
不得不说,大部分问题还是没被解决。。。
接着是第三版,13年12月18日更新。这回应该是静下心来好好研究了俩月终于想出了解决办法,这就是现在版本的样子了。
没卵用的导师统统扔进行会,各个NPC的修理功能大部分被副本门口的简易修理分解机代替。空地删除,罐子头挪走,暗黑城前往天帷不需点传送,卡坤代替雷诺的功能,而雷诺则由于“吃饱了骂厨子”之理,惨遭删除,所有向外地区传送的NPC移动到海港。
之后,陆陆续续的,添加了西海岸,公会战等地区和功能。由于国服日服国际服直接跳过了暗黑城的前两次改版,所以早期的布局也只有在韩服才昙花一现。
后续的暗精灵遗迹会和公会战NPC和地区进行互换。当然这是后话了,现在国服体验服的暗精灵遗迹并没有直接使用新版的位置。
以前录过挺多视频,有不少因为内容太老或者没什么意义都被我删了。不过这个一直没舍得删。就是早期世界版本一览。仔细观察一下就能看出跟现在的太多不同。
我印象最深的就是在漂流洞穴门口,前往素喃时经过的那长长的吊桥,有种惊悚却有趣的感觉。
其实最早的诺羽在大陆西南方向也是韩服开发时最初的用意。配音也是韩国西南方向的全罗道口音。当然,到了国服后就变成俺们这旮的口音了。
还有在最初的骚妮丝的立绘。这简直是一种撸多了的既视感,结果到正服后立刻就被改了。
忽然想到还有四个月就是大转移更新三年的日子了,真快。
【路过的吐槽君】
啊...不知不觉大转移都这么久了...