【80版本-NB前】
高考结束了,终于回坑,然后发现光电冰墙伤害感人至深,而虚无火山总伤害非常高,去查了下才知道韩服正式服跟体验服改得太多,80版本光电冰墙最终爆炸伤害相较于70版本几乎没有提示,就是提升了点电流伤害。
而其他技能相较于70版本的增幅也是惨不忍睹,觉醒虽然掉落速度大幅度加快,但是由于有不**通加成的BUG导致伤害惨不忍睹,再加上80版本怪越来越灵活,单发只有700%+百分比且需要近身的光电鳗渐渐没落,需要墨迹蓄气半天才能放出技能的元素由于及其糟糕的输出模式和输出环境瞬间进入了下水道。
其实不然,那个赶工痕迹严重的80版本大家普遍都都不好过,鬼剑士也是到了85版本二觉后才遥遥领先于其他职业,只看技能总伤害的话元素的总体表现还是能马马虎虎的。那时候元素甚至被戏称为近战法师(光电鳗、雷旋、光电冰墙这几个技能基本上都要贴着脸放……)白图练级路上各种被打断技能且因为血少皮脆等特性很容易交币,可以说那个版本是元素最难熬的时间,一辈子都不会忘记,那时候一路坚持下来的都是真爱。
我还没练到80级,85级就开放了,但85版本也不过是80版本的延续而已,除了二觉的鬼剑士其他职业还是该咋样咋样(顺便为那个bug的首发二觉粗腿默哀)
打白图的U级格兰迪BOSS足足可以玩一壶茶的时间,几次忍不住想AFK都还是坚持下来。我也不知道是什么样的动力支撑着我,大概就是Success belongs to the persistings吧。
【NB-二觉】
2014年1月21日,大概可以算是劫后余生的喜悦日子吧,终于迎来了全职业NB改版,元素获得了极大幅度加强,也可以说是近3年内输出提升最大的一次改版。
无色大招本体加强了50%~65%,再加上被动精通的翻倍,而且还修复了困扰元素多年的一觉被动叠加bug,无色大招总体伤害提升几乎翻倍。虽然饱受诟病的输出模式并没有一点的改动,但是还是很开心。因为改版前我一套技能都带不走U级格兰迪,改版后一个火山就干掉了,伤害提升非常恐怖,元素也算是彻底摆脱了下水道。
2014年6月17日,大转移的日子,火山削弱了20%伤害,但是由于国服并没有把韩服大转移时候的魂图加强穿越过来,我个人还是能做到1套直接秒魂图BOSS,所以我对于这次改版也并没有什么感觉。
【二觉-TB】
2014年7月15日,男枪二觉的第二天,也是一个让我欣喜若狂的日子,因为TX汉化组放出了萝莉二觉觉醒故事,整个职业村直接爆炸。
虽然有了粗腿首发二觉的前车之鉴未免有些担忧,但仍然被要二觉的喜悦冲淡。
后来,就是官方挤牙膏式爆料,征名活动的开放、放出立绘后的谩骂、放出宣传视频后的轰动、技能介绍的放出,到了最后体验服的更新,一颗心总算是悬下了点。
正式服更新二觉的那天,我仍记得是2014.8.21(其实本来应该是19号更新,但是因为有些原因推迟了,至于推迟的原因,不说也罢)
二觉对元素的流畅性来说完完全全是质变式的提升,多年全程秀+秒蓄的梦想终于得以实现,不过纯伤害提升的话是比较一般的。
有点遗憾的是刚更新时俩二觉主动都不**通,不触发一觉被动元素集中导致伤害低的可怜……
其实还有些有意思的bug,比如开启二觉被动元素奥义后站街莫名丢失冒险团属性,开启符文后换装偶尔会导致符文直接消失……
刚二觉的时候难度最大的副本是巨龙,元素因为圣灵符文加持下近300点的减抗而在巨龙副本遥遥领先于其他职业。