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萝莉都要玩成大妈了 8年元素一路行来初心不忘

时间:2016-05-05 09:47 作者:Nino。 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
还在撕逼么,来看看一个老元素的回忆吧

【TB-现在】

2015.1.20 是韩测服更新TB的日子,公告一出,看下来。

辅助、减防、控制、输出技能几乎砍了一片,而元素最赖以生存的魔法秀也惨遭毒手,可学习等级被压缩到了10级,成长率只比原来20级满级的时候高了20%,符文上的加成也只有21.4%

堆秒蓄的难度极大幅度提升,改版前需要22级秀+11级记忆(改版前魔法秀能学到20级)就能堆到秒蓄,改版后在契约满级符文的加成下仍然需要15级秀+11级记忆才能秒蓄。

而韩服论坛更是被魔法秀的葬礼刷屏。

万幸韩服正式服2015.2.12更新的时候单独对魔法秀的减少蓄气效果加强了,代价是符文对秀的加成削弱了,不过最后总算是没有把秒蓄的门槛提升太多,还给了元素小技能一些蚊子腿加强,这波也就过去了。

至此,元素就没有再改版过了,现在的数据就是2015.2.13韩服正式服的数据。

这几天看到天天在关于元素撕逼也是有些感触,我也来说说我的看法吧。

首先就我个人而言我不喜欢哭弱,我更倾向于去客观地评价一个职业的优缺点,尽管在外人看来指出缺点的时候就是哭弱。

元素这个职业,这么说吧,当前版本,从持续输出能力来看,绝对不弱。

优势:元素最强的输出技能虚无火山,拥有媲美后二觉职业的85主动技能的总伤害的能力,全中后的总百分比高达约16W。(当然实战的时候几乎不可能全中,理论伤害要打个七八折)而其CD在魔法秀和CD药的支持下可以压缩到近20秒,并且作为火、暗双重属性技能可以完美享受幽魂加成(DNF里多个属性存在时都是取最高伤害)可以打出爆表的总伤害。

虚无之球作为小技能拥有非常不错的输出能力以及较多的装备加成,最典型的就是黑球鞋。元素之门拥有元素所有技能中最好的输出模式,同时拥有对单近4W7的百分比,对比后二觉职业百分比也并不落后。可以说,即使不穿幽魂,元素最强的输出技能也会是暗系。

BUFF被动上,换装符文点燃可以拥有近3000智力加成,元素集中能提供数十点属强,精通能提供百分之四五十多的最终伤害加成,单刷的时候也是非常大的提升了。

而即使是非暗系的大杰克,也有近2W5的百分比同时开秀后10秒内的CD,作为无色技能完全可以当做小技能丢。冰系的极冰也有3W8左右的百分比,大范围清小怪能力不错。

劣势:墨迹,火山全部喷完要比较久的时间,单个黑球总伤害一般,需要多丢几个才有比较可观的总输出,总体DPS也不高。

爆发力不足,最高的瞬间爆发为二觉主动的最后1hit,仅47859%(2级数据)

缺乏superhold判定的真正控场能力(驱冰有非常大的局限性以及对操作者手法有较高要求)

还有个时代眼泪的35技能天雷,身为持续输出技能,总伤害居然被同样是35技能的爆发大招杰克降临完爆,我也是醉了……

总的来看,我也并不觉得元素非常弱,有些技能确实被时代落下,但也没有落后得非常夸张,而且DNF职业本来就需要对技能有所取舍.

哭弱没必要,暴力哭弱、哭弱到不加强就不能玩的程度更不可取。

【结语】

不知不觉中就坚持了这么多年元素,身边的人一直在变,我还在一个人坚持着。今年花落颜色改,明年花开复谁在?

时光在不经意中流逝,翻开旧时的文章,字里行间充满着情深意境的交错。仿佛回到了那曾经经历过的风风雨雨,坎坎坷坷中去,旧时的回忆依旧,只是少了几分感动,多了几分沧桑。

祝不了这个游戏长命百岁,但愿还在坚持这个游戏的人天天快乐吧。

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