所以我决定换个思路
按照@Nino。 提供的信息,该系统诞生时间和魂链bug诞生时间存在冲突,也就是说
这个系统和魂链bug没有任何关系,该公告和魂链bug也没有任何关系
由于第一次思考的推论走向了死胡同,所以,我只能以此作为先决条件作来考虑了
如果真的两者没有关系,那么,NX公告中所提到的“仇恨值bug”到底是什么?
这个时候,答案就出来了 @xa6 所提供的一条信息&疑问
▣ BUG修复
* 一部分道具装备中,当怪物以其他队友为仇恨目标时,间歇性出现伤害异常的现象。
- 装备:鳗鱼之王,巴鲁姆克光剑,银妆刀,丈八蛇矛
其实,NX是要删除伤害减免系统,以及修复某些【黄字效果装备所存在的bug】
这样一来就说得通了,这个bug的确和仇恨值有关,可以说称作是【仇恨值bug】
顺带一提,某些白字装备恐怕也是有这样的bug的,比如............盗墓王的白字戒指
虽然不知道上文的bug修复是在什么什么时候
但在删除这个系统后,这些黄白字装备大概会彻底根绝bug的出现,以及某些技能也不会导致队友&自身伤害减少了是肯定的
这样一来就可以完美的说得通了呢~~~~~~~
欸?!真的吗!魂链呢?
其实,这件事应该很清晰了才对
很多人的思考模式就是【魂链bug=仇恨值bug】,因为魂链是否作用,是取决于怪物仇恨是否在人物身上的,所以我们这边有这个说法
但是从原理上来讲,魂链bug,其实是【计算条件缺失】才对啊,只要补上了组队时的面板计算判定,那么不论仇恨在谁身上,都不会导致魂链错误作用了
也就是说,其实很多人都是被自己的错误知识所误导了而已,这个公告和魂链没有什么关系,会错误的思考,是因为对原理认知的不足,以及对魂链bug过于简单的总结(唯仇恨论)导致的
这样的话就可以完美解释了,时间的无法对应,翻译错误部分的理解,手搓系列的关联,
但是还是有小部分无法解释,比如xa6提出的电塔,狗,缠等,可能是网络波动,可能是误差较小,可能是掉帧,可能是减免系统没有工作,谁知道呢?
结论:
1、魂链不会修复
2、***&忏悔之锤会出现变动是无稽之谈
3、仇恨系统并没有删除,请不要以讹传讹道听途说
4、暗帝的大师球与这个系统以及技能机制有关,就算删除了伤害减免系统,可能还是会造成伤害丢失
5、上一次修复的是黄字装备仇恨的bug,这次韩服修复的是个别白字装备与技能的仇恨Bug