摘要:详解精灵骑士二觉后的改动,详细分析技能问题!复苏之风,大树生出新芽。受到大自然恩宠的精灵们也迎来的自己的春天。她们释放出透彻光芒。化身成大地女神,守护阿拉德大陆上的世间万物。那么这期给大家带来的就是二觉后精灵骑士技能改动与变化。
一、整体上的改动
在二觉之后精灵其实在整体上的玩法并没有过多的变化,但操作难度却大大降低了,导致精灵其实人数过少的原因果然有一部分是因为职业出的晚,可更重要的是精灵其实的操作难度,很难让新人上手,二觉后连锁难度降低,有了读条中间保护区域,也算是对新玩家的有一些照顾吧。
Buff上也有很多的调整,吃奶率也直线上升,一觉被动变为全程,不用换装后也减轻不少操作以及背包的负担,战后和被动觉醒的加成也是的一觉主动伤害变得可观,具体变化后面会交代
控制技能的增加和改动,从根本上提高了容错率,总体来说,这次二觉收益很大,让以前以小技能连锁5C后风枪天陨的输出模式,变得不再繁琐,且有了更多强力技能的选择和更多连锁玩法,技能大致分为3个梯队:风枪,天陨,一觉主动,强袭为主要输出技能的大招。次级技能是生命审判,自然怒,二觉主动,壁垒突击。最后是其他各种小技能。当然,精灵由于连锁的存在,任何技能都不独立释放,所以每个技能都有作用,大招也是需要其他技能配合铺垫的。
二、增益BUFF上的改动
(1)剑盾猛攻
时间调整为600秒,TP删除,调整精通等级与上限等级,精通为6级,上限为16级,3次挥击hit变为1次且调整了伤害,在二觉BUFF信仰之舞开启后连锁层数加到6层。连锁等级对应强制伤害变化如下:
剑盾等级:6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
强制伤害:15 16 16 17 17 18 18 19 19 20
二觉技能信仰鼓舞基于剑盾,但放在二觉技能进行阐述。以下几层连锁简称为XC
(2)战吼
效果由原本1级别增加0.5伤害变为1级增加2伤害,精通20级,上限30级,且收益效果变为乘算。
总结就是基础20级,能有40,等级到30,就能有60,还有绿气散件能堆,极限大致接近80,具体换装情况看个人能力,大部分成型精灵有60—70就差不多了。
这里提一下异界套禁卫之怒6件套,能加成队友一半的战吼效果。具有一定的辅助能力。