实际前后摇=初始前后摇/(1+宝宝攻速%);其中宝宝的攻速=鞭子攻速+狂化攻速+光环攻速(若无为0)
首先是判断1cd的影响:
设判断参数k
计算1cd,计算实际前后摇,比较;
若1cd<实际前后摇,K=实际前后摇;
若1cd>实际前后摇,且1cd<1.5*实际前后摇,K=1.05*实际前后摇;
若1cd>1.5*实际前后摇,K=1.10*实际前后摇;
然后是计算3技能的比重影响:
由于1和2较接近,将1和2合为一起看
寻找技能循环改变的等级,判断依据为:
n*K=3技能cd(其中n为整数,实际计算时向上取整)
先解释一下在这个模型里的N值的实际意义,N值代表在每次3技能之间,1/2技能的使用次数,如果细分的话,大概稍微再细分一下,就是N/3(向下取整)次技能2和(1-技能2使用次数)次技能1.因为上暗不会柔滑,所以必须要完成一个技能才能再释放下一个技能,所以即便计算结果是
然后制作一个excel模型(后附下载,各位可以自行根据自己的实际数据进行填写计算)
再根据速成召唤常用的配装进行模拟计算,得到结果如下(假设均满鞭子tp,实战也应该满鞭子tp的……)
圣物4(仅头肩宝珠)+海神腿+雏女+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(春节光环)=41级,鞭挞=45级,狂化=13级,攻速=114.7
N=6,若再堆积一级上暗,N依然为6
圣物4(仅头肩宝珠)+海神腿+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(春节光环)+2级(孤泣)=43级,鞭挞=45级,狂化=13级,攻速=114.7
N=6,若此时再堆积一级上暗一级鞭子(最简单的方法:多一颗技能宝珠),N=5,即为突变点。