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写在开头:本文用最简化的方法分析了那篇长篇大论上的分析,但是也只讨论在正常的满鞭子+满鞭子tp+满狂化下的等级收益。
首先,借用已经在原帖中得到充分验证的一个数据
上暗的0攻速附加时的前摇约为0.833同时简称上暗的普通攻击为1技能,下砍攻击为2技能,黑雾为3技能
然后根据原本的excel作图结果,判定上暗技能cd均为明显线性,进行线性回归
从偏差值可以看出,技能cd对线性方程的拟合性非常良好,我们也就直接取用这一组线性回归数据进行实际cd的计算
小结论1:上暗的攻击cd与面板的显示不同,为平滑单调递减线性变化,而不存在分段的问题,所以原本的突变理论实际在这一刻已经完全破产(比如46级开始一秒3刀,50级一秒5刀什么的)
由于这篇帖子的目的在于简化,所以我们假定2技能不影响整个上暗的行动规则,仅考虑1技能与3技能。
(实际上2技能对上暗的行动的改变确实不大,尤其在插入附灵以后)
那么利用原帖中的公式,进行数据分析