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写在开头:本文用最简化的方法分析了那篇长篇大论上的分析,但是也只讨论在正常的满鞭子+满鞭子tp+满狂化下的等级收益。
首先,借用已经在原帖中得到充分验证的一个数据
上暗的0攻速附加时的前摇约为0.833同时简称上暗的普通攻击为1技能,下砍攻击为2技能,黑雾为3技能
然后根据原本的excel作图结果,判定上暗技能cd均为明显线性,进行线性回归
从偏差值可以看出,技能cd对线性方程的拟合性非常良好,我们也就直接取用这一组线性回归数据进行实际cd的计算
小结论1:上暗的攻击cd与面板的显示不同,为平滑单调递减线性变化,而不存在分段的问题,所以原本的突变理论实际在这一刻已经完全破产(比如46级开始一秒3刀,50级一秒5刀什么的)
由于这篇帖子的目的在于简化,所以我们假定2技能不影响整个上暗的行动规则,仅考虑1技能与3技能。
(实际上2技能对上暗的行动的改变确实不大,尤其在插入附灵以后)
那么利用原帖中的公式,进行数据分析
实际前后摇=初始前后摇/(1+宝宝攻速%);其中宝宝的攻速=鞭子攻速+狂化攻速+光环攻速(若无为0)
首先是判断1cd的影响:
设判断参数k
计算1cd,计算实际前后摇,比较;
若1cd<实际前后摇,K=实际前后摇;
若1cd>实际前后摇,且1cd<1.5*实际前后摇,K=1.05*实际前后摇;
若1cd>1.5*实际前后摇,K=1.10*实际前后摇;
然后是计算3技能的比重影响:
由于1和2较接近,将1和2合为一起看
寻找技能循环改变的等级,判断依据为:
n*K=3技能cd(其中n为整数,实际计算时向上取整)
先解释一下在这个模型里的N值的实际意义,N值代表在每次3技能之间,1/2技能的使用次数,如果细分的话,大概稍微再细分一下,就是N/3(向下取整)次技能2和(1-技能2使用次数)次技能1.因为上暗不会柔滑,所以必须要完成一个技能才能再释放下一个技能,所以即便计算结果是
然后制作一个excel模型(后附下载,各位可以自行根据自己的实际数据进行填写计算)
再根据速成召唤常用的配装进行模拟计算,得到结果如下(假设均满鞭子tp,实战也应该满鞭子tp的……)
圣物4(仅头肩宝珠)+海神腿+雏女+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(春节光环)=41级,鞭挞=45级,狂化=13级,攻速=114.7
N=6,若再堆积一级上暗,N依然为6
圣物4(仅头肩宝珠)+海神腿+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(春节光环)+2级(孤泣)=43级,鞭挞=45级,狂化=13级,攻速=114.7
N=6,若此时再堆积一级上暗一级鞭子(最简单的方法:多一颗技能宝珠),N=5,即为突变点。
(从以下不考虑常驻雏女的情况,一般达到以下的氪金水平,多一根没有锻造强化的孤泣换装用不是什么负担)
圣物4(2枚宝珠)+海神腿+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+3(宝珠3级)+1(春节宠物)+1级(春节光环)+2级(孤泣)=44级,鞭挞=46级,狂化=13级,攻速=116.5
N=5,再堆积一级上暗,N依然为5
圣物4(2枚宝珠)+海神腿+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+3(宝珠3级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)=44级,鞭挞=47级,狂化=13级,攻速=118.2
N=5,再堆积一级上暗,N依然为5
圣物4(3枚宝珠)+海神腿+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(春节光环)+2级(孤泣)=45级,鞭挞=47级,狂化=13级,攻速=118.2
N=5,再堆积一级上暗,N依然为5
圣物4(3枚宝珠)+海神腿+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选灵魂支配(凑20级)+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+5(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)=45级,鞭挞=48级,狂化=13级,攻速=120.0
N=5,再堆积一级上暗,N依然为5
圣物3(1枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装不选上暗+春节宠物+春节光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(新年光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)=44级,鞭挞=45级,狂化=15级,攻速=118.7
N=5,再堆一级上暗,N依然为5
圣物3(1枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装不选上暗+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)=44级,鞭挞=46级,狂化=15级,攻速=120.5
N=5,再堆一级上暗,N依然为5
圣物3(1枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选上暗+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+2(宝珠2级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+1级(时装)=45级,鞭挞=46级,狂化=15级,攻速=120.5
N=5,再堆一级上暗,N依然为5
(以下配置不考虑春节光环的情况,一般拥有以下配置的一般都有国庆光环吧……)
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装不选上暗+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)=46级,鞭挞=48级,狂化=15级,攻速=124
N=5,再堆一级上暗至47级,N则变为4,此时等级+1为突变点(也就是上次测试后开始传开的所以47级上暗质变点)
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+无白金tp上暗左+无白金安图右+宝珠新年称号+时装选上暗(换装)+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+1级(时装换装)=47级,鞭挞=48级,狂化=15级,攻速=124
N=4,再堆一级上暗,N依旧为4
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+tp上暗左+安图右(只有一个有上暗白金)+宝珠新年称号+时装不选上暗+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+1级(2白金)=47级,鞭挞=47级,狂化=15级,攻速=124
N=4,再堆一级上暗,N依旧为4
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+有上暗白金tp上暗左+有上暗白金安图右+宝珠新年称号+时装不选上暗+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+2级(2白金)=48级,鞭挞=48级,狂化=15级,攻速=124
N=4,再堆一级上暗,N依旧为4
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+有上暗白金tp上暗左+有上暗白金安图右+宝珠新年称号+时装选上暗换装+春节宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+1(春节宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+1级(时装换装)+2级(2白金)=49级,鞭挞=48级,狂化=15级,攻速=124
N=4,再堆一级上暗至50级,N变化为3,即为突变点
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+有上暗白金tp上暗左+有上暗白金安图右+宝珠新年称号+时装不选上暗换装+3s宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+2(3s宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+2级(2白金)=49级,鞭挞=49级,狂化=16级,攻速=127.7
N=4,再堆一级上暗至50级,N变化为3,即为突变点
圣物3(3枚宝珠)+海神腿+武动上衣+孤泣+巨魂3+有上暗白金tp上暗左+有上暗白金安图右+宝珠新年称号+时装选上暗换装+3s宠物+国庆光环
上暗等级为31+4(灵魂支配)+1(海神)+4(宝珠4级)+2(3s宠物)+1级(国庆光环)+2级(孤泣)+2级(武动上衣)+1级(时装换装)+2级(2白金)=50级,鞭挞=49级,狂化=16级,攻速=127.7
N=3,再堆一级上暗至51级,此时技能cd已经不变化,K当然依旧为3
*以上所有增加一级上暗来源于有一件真粉“真 · 邪灵的隐纹长裤”的+2级上暗的效果
当然,实际上装备的搭配千奇百怪,所以也是我放出excel的一个重要原因,实际上放出的excel也只是一个简化版的简化版,还有一些比较复杂一点的简化版放出来也未必对各位很友好,如果有兴趣的可以PM我或者回帖进行索要。
实际上开夜车写这个帖子,也是因为我们研究出的结论没有得到一个完全且简单量化的总结导致的,也算是急于补锅,所以连夜做了这个帖子吧。
在不久的将来,可能会有一款专门针对上暗等级&攻速提升的伤害计算提升计算器.exe出现,也或许因为懒惰跳票不会有了,所以先就写了这么一个帖子+一个excel作为简单的完全总结吧。
最后补充一句。
以上所有结果虽然和实验几乎完全拟合,但是实战因为附灵、卡顿、位置等原因,或许会有所出入。
另外个人观点——50级的突变点是否存在存疑,等再出白金活动我会再次进行实验测试。
计算excel防尘3日,附送一个懒人结论
懒人结论:
①在保证正常搭配宝宝攻速buff技能的等级的情况下,大约在44级、47级、50级存在突变点。
②死堆上暗等级未必有意义,尤其是死堆至47级,不重视攻速提升。
③攻速才是宝宝输出的重要保证,即便是黑雾伤害很高,也不能因噎废食。(可以自行用excel模拟低攻速下的N值,虽然很低,但是因为平砍次数减少,所以伤害会低很多)
④真正能够说明问题的带入面板数据计算的结论,要等相关的程序制作完毕,利用excel实在不太省心
(本结论仅供参考,为非常不负责的一句话总结,不具备最终参考意义)
【责任“变基”:死兔子】