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死灵PK小贴士

时间:2016-03-06 00:44 作者:a1250600229 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文讲述了多条死灵术士pk的经验小贴士,很实用。

17.暗魂波的诱导性随着等级上升而增加,从而缩短了死灵绕黑球走位拖CD的时间,且暗魂波全程背击判定,开场的时候可以反向暗魂波然后错位上buff,另外暗魂波还有短暂的滞空性,这个用途不大,一般见于刺客用暗魂波衔接绝命瞬狱杀。

18.弧光闪是一个起手神技,但是请注意,在打鬼剑士或者漫游的时候弧光慎用,弧光特别容易触发背击判定从而引发反击类技能,例如漫游的复仇反击和红眼的怒气爆发以及逆转反击,当弧光打中时要预算好对方的反击技能CD然后选择撤离还是衔接技能。

19.弧光命中敌人之后不要着急直接打浮空,如果你判定对手没有反击类技能可以尝试着像刺客一样平推,死灵适合平推的技能有手里剑、死亡之爪,合理的利用好平推保护可以将伤害打到最大化,因为弧光的僵直不是特别高,所以在弧光打中之后需要立即衔接x或者其他技能,另外,巧妙的利用弧光闪可以穿越一些地形从而逃脱敌人的走位压制,例如雪山的图腾柱。

20.反身焰刃只是错觉,实际上焰刃是先打到然后自身才有转身的动作,焰刃的Y轴判定比较大,可以用来对付漫游的回旋踢,焰刃CD经过一次次的改版一直在增加,请谨慎使用。

21.诅咒之箭的箭身只要碰到敌人就会造成伤害,所以可以在空连之中反身释放诅咒之箭,另外,诅咒之箭的debuff会减少敌人的四维造成高额伤害,诅咒之箭有短暂的霸体,可以用来顶上挑、崩山击的余波、地裂波动剑之类的技能,诅咒之箭还可以用来错位,敌人从Y轴压制时可以释放诅咒之箭进行走位,从而达到错位的目的。

22.影分身的CD是随着等级提升而减少的,影分身有0.5秒的释放时间,容易被打断,使用时掌握好浮空高度,另外被力法的球标记了不要使用分身,此时球会追击本体,应等球打中之后造成二次浮空再使用分身,释放分身之后有两个选择,一是用空踏跑路,二是XXZ反起手,死灵没有刺客的空战能力强,所以推荐直接跑路。

23.天诛的快捷键可以和空踏设置成一样并且不会冲突,天诛一半用来压起身,空踏在空中才能释放,有的人喜欢把天诛放在快捷,这个就见仁见智了,天诛放在快捷也有好处,例如能迅速抓元素的天雷之类站桩霸体技能。

24.如果碰到难缠的剑魂不如尝试着加一级骨盾,这个技能在打剑魂的时候可以算得上是一个保命技能,因为骨盾的伤害判定可以触发剑魂的自动格挡从而强制中断剑魂的连招,但是骨盾加满意义不大,加的防御不是很多而且没必要为了骨盾浪费Sp点,且Tp5之后骨盾可以对队友释放,如角色转职成死灵术士之后有额外防御力加成。

25.王子属于防御高、血量少的召唤物,在对付有减防无视防御技能的职业很蛋疼,例如阿修罗的杀意波动和鬼泣的冥炎之卡洛能快去的清除王子,在国服的神装支持下其他的职业清王子也不会很费力,所以建议在有大巴的情况下再召唤王子

26.王子的智商属于中等,TB6大幅的增强了王子的好战性,但是系统设定有一些失误,例如在雪山和死塔的右下角召唤王子,王子会被卡住,无法移动但是可以释放技能所以建议大家尽量不要在右下角召唤王子,如果召唤了,请把王子调成守护模式自行把王子带出来否则王子会一直卡住直到消失。

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