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详细讲解PK场的五大保护系统

时间:2016-02-23 21:12 作者:叫我成哥 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
HI大家好,很高兴再次为大家讲解PK场上的细节重点.这次主要用图文讲解PK场现在的5大保护系统的出现原因和特点.

本文转载自DNF攻略中心 原作者ID:叫我成哥 转载请注明出处

HI大家好,很高兴再次为大家讲解PK场上的细节重点.这次主要用图文讲解PK场现在的5大保护系统的出现原因和特点.

首先先上一个新版本就已经非常明了的PK场各类系统的总合图

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这个图在PK练习场上有显示,其中.站立是平地保护系统,就是平推连招时会出现,空中连击是平常大家讲到的浮空保护系统,在第一次浮空开始计算,倒地连击指的是接触到地面时,扫地的伤害,包括扫地后继续浮空的连招伤害,都算倒地的保护系统,而其中硬直和回避率都是中一种保护系统,我们命名为极限保护.以连招的次数和时间长短来决定的。

这里还有一种保护,是游戏里没有显示的,我们叫做低血量保护系统.顾名思义.就是血量越低时,保护效果越高,被打的伤害越小。

那么下面我们重点讲解下各种保护系统的细节

先从第一种.是从旧版本到现在一直存在的浮空保护系统,我们先上个游戏现在的数据图。这样能够很好说明浮空的血量保护值

33.jpg

当浮空时.包括打对方浮空时的技能的伤害.总伤害高过总血量的有百分之20的量血时.就会出现的浮空保护

效果是加快落地,从而达到浮空保护的效果,保护后追加的伤害越高.下降的速度越快.

第二种也是从一版本开始一直存在的倒地保护系统

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就是人被打倒,接触到地上时,进行攻击.只要伤害超过百分之15时.就会出现的倒地保护,效果是马上站立.而且无敌接近半秒.顺便值得一提的是,人在正常倒地时就算不被打出倒地保护 ,在起身的瞬间也有无敌时间的·所以在打完一套后.不要在敌人太近处攻击。

第三种是第5章开始的极限保护.以前还被误会为平地保护 .

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这两种都是极限保护系统的保护效果.从字面上的意思大家都应该明白,出现的原因是将从对方连招开始.无论是·浮空打·倒地也好·平地攻击到也好.只要连续打·打到一定时间后就会出现的一种保护

效果是增加回避率和硬直·打得越多·增加的效果越强·

硬直最强的效果是几乎全程霸体效果,回避最强效果是30左右的回避率·而且无视命中,从这里可以看出来,平民和土豪装备的区别所在,土豪因为伤害高,连击快,所以在稳定性上比平民装备好上很多。

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