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复仇者二觉流派加点详细分析

时间:2016-01-30 19:06 作者:404396789 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
1、半魔流派加点   2、魔化流派加点

至于魔化流就不做详细分析了,大概说一下,然后贴一下加点。

毕竟我主玩半魔,魔化不适合我。

魔化流的几个必满技能:

【厄运之轮】:**全中有7HIT,但全中很难,大概只能中5-6HIT 全中伤害很高

【恶魔之握】:伤害相比是最高的低HIT爆发技能之一。

【复仇之刺】:魔化后的第二段伤害没有破招加成,伤害也属于大部分技能中毕竟低的

百分比,但相对爆发来说相当不错。

【黑暗权能】:魔化的权能算得上是百分比最高的技能之一,而且输出稳定,没有不满

的理由。

【恶魔诅咒】:核心技能,奇数增加2%偶数增加4%。

【恶魔唤醒】:对于觉醒平A加成很大,TB4以后平A可以算持续输出了,必满。

【原罪之力】:6级原罪35%的无视/面板的加成,核心被动。

【地狱之门】:魔化状态35%的攻击,百分比可观。

【末日浩劫】:百分比最高的低HIT爆发技能之一,还能无限制的叠加觉醒持续时间。

【不朽战吼】:百分比相对较高的技能,但缺点就是耗能量太剧烈,但满能量吼一次

就能增加17秒觉醒持续时间,和浩劫一样能持续叠加觉醒持续时间。

【毁灭强击】:百分比也很高,缺点就是范围太广,能直接拉出鬼泣阵的范围。

这里要说一下触手,触手不能强制放,推怪范围也太广,建议舍弃,就算有禁咒的情况下触手还是建议点1 用来聚怪,触手就算满TP 也就2万左右的裸百分比,就算禁咒增加30%,也不算高,不怎么推荐加满,不过看个人喜好,满上也是可以的。

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